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Tutorial de l'Assistant Intrigue
Par Neil Flynn (Programmeur d'outil), Sydney Tang (Programmeur d'outils), et Don Moar (Chef des programmeurs d'outil)

Note : Cet outil est disponible uniquement avec le patch 1.27 patch (ou ultérieur).

Sommaire

Les cinq tutoriaux suivant vont guider l'utilisateur sur les bases de l'outil Intrigue. Nous allons créer trois quêtes séparées et montrer à l'utilisateur comment les placer dans une même zone. Rien ne vous empêche d'élaborer des quêtes sur plusieurs zones. Nous les avons mis dans une seule par soucis de simplicité.

Note Importante

Ceci est le deuxième Tutorial de Construction de Module, décrivant un nouvel ajout à l'Editeur, l'Assistant Intrigue, voici le premier de la série. Ce tutorial considère que vous êtes familier avec le contenu de ce document.

Table des Matières
  1. Ce que vous devriez déjà savoir
  2. Tutorial 1 : Utiliser une Quête existente
  3. Tutorial 2 : Gestion des Quêtes
  4. Tutorial 3 : Créer une nouvelle quête
  5. Tutorial 3 (suite) : Acteurs
  6. Tutorial 3 (suite) : Accessoires
  7. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue
  8. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue 2
  9. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue 3
  10. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue 4
  11. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue 5
  12. Tutorial 3 (suite) : Noeuds de l'intrigue 6
  13. Tutorial 4 : Exporter et importer des Quêtes
  14. Tutorial 5 : Prolonger une quête
  15. Tutorial 5 (suite) : Changer une conversation de quête avec l'éditeur de Dialogues
  16. Et ensuite ?


Traduit en Francais par Jawrill de la guilde des Highlands jusqu'à la page 6, et par Gorkk en ce qui concerne la suite.
Consulter ce guide en version originale.

 
 
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