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Ce que vous devriez déjà savoir
Ce tutorial requiert que vous familiarisiez avec les concepts suivants, qui ont été abordés
dans le précèdent
Tutorial de
Construction de Module :
-
Créer un nouveau module
-
Créer une zone
-
Contrôler les caméras
-
Disposer le terrain
-
Placer et déplacer le point de départ.
-
Insérer différents objets calibrés (*template*) (créatures et objets plaçables)
-
Comprendre ce qu'est un objet calibré (*template*)
-
Comprendre la différence entre un objet calibré et un exemple
-
Insérer des portes
-
Les concepts de palette Standard vs. palettes Custom
-
Compréhension générale des factions
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