Dons de combat
Type de don : Spécial
Condition : Etre un guerrier, bonus de base à l'attaque de +4, Arme de prédilection dans le groupe d'armes choisi.
Description : Un personnage possédant ce don a suivi un entraînement rigoureux avec un groupe d'armes spécifique et gagne un bonus de +2 aux dégâts quand il utilise ces armes au combat.
Utilisation : Ce don peut être sélectionné plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulatifs. Il s'applique à chaque fois à un nouveau groupe d'armes.
Spécial : Les halfelins et les gnomes sont de petites créatures et ne peuvent donc jamais utiliser les grandes armes suivantes : masse d'armes double, double lame, hache double, grande hache, épée à deux mains, hallebarde, fléau d'armes lourd et faux.
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