Dons de combat
Type de don : Général
Conditions : maîtrise de l'arme choisie, bonus de base à l'attaque +8 ou plus.
Description : Cette capacité de combat double la chance d'effectuer une attaque critique. Une épée longue qui peut effectuer un critique sur un jet de 19-20, peut ainsi obtenir le même résultat sur un jet de 17-20.
Utilisation : automatique. La chance d'effectuer un critique pour une arme acérée est déjà doublée. Elle est triplée avec ce don. Ce don peut être sélectionné plusieurs fois mais s'applique à une arme différente à chaque fois.
Spécial : Les gnomes et les halfelins sont des créatures de petite taille et ils ne peuvent utiliser les armes suivantes : masse d'armes double, double lame, double hache, grande hache, épée à deux mains, hallebarde, épée batarde, fléau d'armes lourd, faux, bâton et lance.
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