Dons de combat actifs
Type de don : Général
Condition : Int 13+
Nécessaire pour : Science du désarmement
Fonctionnement : Le personnage peut tenter de désarmer un adversaire au combat au corps à corps. Une tentative de désarmement induit une pénalité de -6 au jet d'attaque du personnage, et le combattant possédant l'arme la plus grande gagne un bonus de +4 par catégorie d'écart. Une attaque réussie inflige les dégâts normaux, et si l'adversaire rate un jet de Discipline, son arme lui échappe des mains.
Utilisation : si sélectionné. Une tentative de désarmement provoque une attaque d'opportunité.
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