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Archives du mois de Décembre 2001
Les news sont triées par date ascendante: les plus anciennes apparaissent donc en premier.
BioWare quitte Interplay |
Boum. La grosse nouvelle du jour c'est donc celle-ci : BioWare (développeur de NWN pour ceux qui ne suivent pas) et Interplay (leur distributeur) ont officiellement rompu leur contrat. Vu le remue-ménage de ces dernières semaines (procès, déplacement du forum), on se doutait un peu que ça allait mal finir. C'est donc chose faite. Pas de souci à se faire du côté des jeux, BioWare continuant bien entendu le développement de NWN et de KOTOR (Knights of the Old Republic, le JDR commandé par LucasArts dans l'univers de Star Wars), ainsi que le développement d'autres projets non annoncés. On peut dire qu'ils ne chôment pas nos Canadiens préférés.
Parallèlement à cette rupture de contrat, BioWare s'est joint à Parallax (développeur de la série des Descent) pour poursuivre en justice Interplay, Virgin Interactive et Titus Interactive pour non-paiement de royalties. Honnêtement, faites comme vous le sentez les gars, nous on veut juste votre jeu dans les temps. Posté le : 01/12/2001 à 11:14:44 par
Grigann
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Source: GameData
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Que font donc en réalité BioWare ? |
Avec le retard que prend NWN, on est en droit de se poser la question. Heureusement, le site MegaTokyo nous explique le pourquoi du comment à travers cette BD, réservée aux anglophiles. Qui a dit que le Canada n'avait pas de vélléités expansionnistes ? Posté le : 01/12/2001 à 11:51:29 par
Grigann
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Source: Neverwinter Haven
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Histoires de points |
Aujourd'hui on en apprend un peu plus sur le système de création des personnages sur le forum officiel. Contrairement à l'ancien système de tirage aléatoire, dans NWN vous commencerez à 8 dans chacune des caractéristiques et vous aurez un certain nombre de points à répartir entre chacune d'elle. L'aspect très intéressant de ce système est que plus vous voudrez acheter de hautes caractéristiques, plus vous devrez dépenser de points. De 8 à 13, chaque point vous coûtera 1 point, de 14 à 16, 2 points et accéder à 17 ou 18 vous coûtera 3 points. Ainsi pour passer de 8 à 18, vous devrez dépenser non pas 10 mais 17 points. Quand on sait à quel point avoir des statistiques minimales correctes est important dans la 3ème édition (les malus commencant à partir de 9), on se dit que ce système est vraiment idéal pour combattre le grobillisme à outrance ("Mais je vous assure, j'ai obtenu ces caractéristiques au premier jet !!!").
Si vous n'avez rien compris, criez. Posté le : 03/12/2001 à 21:40:05 par
Grigann
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Source: Neverwinter Haven
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En travaux |
Le site officiel de NWN chez BioWare est en réparation. Est-ce en relation avec la récente rupture entre les Canadiens et Interplay ? Nul ne le sait. Voilà, c'était la news utile du jour. Posté le : 03/12/2001 à 21:47:37 par
Grigann
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Editeur de conversation |
La septième partie du guide de création d'aventure de Gamespy nous informe sur l'éditeur de conversation de NWN. Il s'agit d'un outil permettant d'indiquer à vos personnages les répliques à donner face aux réactions des joueurs. Une arborescence pourra être créée depuis la salutation initiale en passant par tous les noeuds représentant les différents choix des héros. Plusieurs facteurs sont paramétrables, à savoir enclencher une conversation si le héros possède un objet spécifique ou a affronté une situation définie dans le jeu. Les gestes ainsi que les éléments sonores pourront aussi faire partie de vos conversations, y compris des voix. Posté le : 04/12/2001 à 13:31:41 par
The Kamui
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Source: Gamespy
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Surpopulation |
Une question intéressante postée sur le forum officiel aujourd'hui : combien de personnages pourront évoluer simultanément à l'écran ? Trent Oster (producteur de NWN) apporte une réponse plutôt précise : il a vu évoluer jusqu'à 30 créatures sur un même écran, et jusqu'à 28 joueurs. De quoi satisfaire les amateurs de corps à corps charnels. Bien sûr ces nombres seront atteints aux dépens des performances : sur un processeur à 600 MHz avec une GeForce 1, le nombre de FPS (Frames Per Seconds) diminue dangereusement lorsque l'on atteint ces valeurs. Mais précisons tout de même que les développeurs travaillent toujours à optimiser le moteur 3D, et qu'aucun chiffre n'est fiable à 100% pour le moment. Posté le : 06/12/2001 à 20:16:45 par
Grigann
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Source: Planet Neverwinter
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Carte automatique ? |
Donc oui, il y aura bien une carte automatique qui se créera au fur et à mesure de nos pérégrinations. Le seul souci est que chaque "bloc" (tile) devra avoir une icône associé afin que le client puisse construire la carte pour n'importe quelle zone. LE MJ aura même la possibilité de placer des notes sur la carte. Posté le : 06/12/2001 à 20:27:58 par
Grigann
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Source: Planet Neverwinter
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Soyez gentils avec votre MJ... |
..vu qu'il aura certainement la possibilité de vous enlever des niveaux comme il le souhaite. Jay Watamaniuk précise bien que les pouvoirs du MJ ne sont pas encore fixés et qu'ils seront soumis à d'intenses séances de test, mais bon, tout cela confirme bien que le boulot de MJ ne pourra être accompli que par des gens sensés. Et pas par le genre de personnes à enlever des niveaux simplement pour un mot déplacé. Non, ce n'est pas du vécu. Posté le : 06/12/2001 à 20:36:47 par
Grigann
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Source: Neverwinter Haven
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Gestion du terrain |
Suite à la question pertinente d'un membre du forum, voici quelques informations sur la gestion du terrain dans NWN données sur le forum officiel par Don Moar.
Chaque type de terrain aura sa valeur de dénivellation fixe, une zone montagneuse aura par exemple des dénivellations plus raides qu'une zone urbaine. De même, il existera des tilesets (groupe de blocs) pouvant faire office de transition avec un côté surélévé par rapport à l'autre.
Il y aura heureusement un ajustement automatique pour faire correspondre les blocs entre eux, et vous pourrez de plus créer des parois infranchissables, forçant les aventuriers à emprunter une voie d'accès spécifique.
Posté le : 13/12/2001 à 12:55:04 par
The Kamui
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Source: Forum officiel de Bioware
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Peau neuve pour Bioware |
Décidément, les webmasters de Bioware n'ont pas chômé; en plus de travailler à la reconstruction de leur section NWN, ils ont sorti une toute nouvelle mouture de leur site. Au programme, rien de bien neuf en ce qui concerne le jeu tant attendu, on nous informe cependant que les forums de Bioware seront entièrement relookés dans les jours qui viennent suivant le nouveau design. Posté le : 19/12/2001 à 03:43:24 par
The Kamui
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Source: Bioware
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