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Archives du mois de Juillet 2002
Les news sont triées par date ascendante: les plus anciennes apparaissent donc en premier.
Le Mercredi disparu de la semaine passée! |
Malgré la sortie de neverwinter, les petites gâteries proposées chaque semaine
- le mercredi - continuent : et justement, pour le mercredi de la semaine passée, c'est une
grosse gâterie que Bioware nous offre, puisqu'il s'agit d'un pack de 12.5 Mo de fichiers divers!
Vous trouverez ce "fan kit" en cliquant ici.
Aussi, Bioware nous a founi de nouveaux fond d'écran que sous peu vous retrouverez
dans notre section wallpapers.
Posté le : 09/07/2002 à 00:15:32 par
Baldurien
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Encore un ! |
Et voici le patch 1.20 pour Neverwinter ! Celui-ci corrige les bugs sur la création
de modules (corruption, etc.). Cependant, il ne corrige pas un "bug" du jeu du au support
multi langue. En effet, pour ceux qui auraient déjà créer des conversations pour Nwn,
vous avez certainement remarqué que si l'on met une option de dialogue
que dans une section de langue (ex: French) autre que la langue par défaut du jeu (ex: English)
, l'option de dialogue à une certaine tendance à ne pas s'afficher lorsqu'on joue... Posté le : 10/07/2002 à 23:41:45 par
Baldurien
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Et voilà le suivant... |
Semaine après semaine arrivent les différents patchs successifs pour Neverwinter Nights:
cette fois-ci c'est le patch 1.21. Ce qu'il corrige ? Nous vous laissons le soin de le découvrir
en anglais:
* Added the ability to Save Games in the Windows Dedicated Server
* Contest of Champions module included
* Items located in Creature Inventory slots will now be DELETED when validating a Player through ELC and ILR. Custom modules that use Creature Inventory slots to assign Sub Race abilities will have to re-add items on joining the custom module.
* Item Costs will now be properly calculated for Plot items in ELC checks.
* Sped up character listing coming from a Dedicated Server.
* Fixed an issue with saving at inopportune times resulting in breaking save games.
* Fixed some item "ghosting" issues.
* Fixed the DM Faction bug, where possesing a creature results in that creature's friendly faction going hostile.
* 2DA files are now being loaded in the proper order in Hak Paks.
* General bug fixes.
Notez que ce patch est disponible que pour la version originale du jeu
(pour le moment). Bon jeu... et au prochain patch... Posté le : 23/07/2002 à 13:58:51 par
Baldurien
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