Terreur
Niveau : Barde 3, Magicien / Ensorceleur 4
Niveau inné : 3
Ecole : Nécromancie
Catégorie(s) : Terreur, mentale
Composante(s) : Verbale, Gestuelle
Portée : moyenne
Zone d'effet / cible : grande
Durée : 1 round / niveau
Contresorts supplémentaires : Regain d'assurance
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Les créatures affectées sont tétanisées par la terreur. Elles fuient à l'approche de tous ceux qu'elles ne considèrent pas comme des alliés.
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