Eclair
Niveau : Magicien / Ensorceleur 3
Niveau inné : 3
Ecole : Evocation
Catégorie(s) : électricité
Composante(s) : Verbale, Gestuelle
Portée : moyenne
Zone d'effet / cible : plusieurs cibles en ligne droite
Durée : instantanée
Contresorts supplémentaires :
Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2
Résistance à la magie : oui
Le lanceur fait jaillir un éclair qui frappe toutes les créatures se trouvant en droite ligne devant lui. L'éclair inflige 1d6 points de dégâts par niveau du lanceur (maximum 10d6).
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