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Effect sur trône...
Retour dans la catégorie: Scripts
Date :
06/05/2004 21:41:40 (updaté le 08/05/2004 13:22:55)
Auteur :
Lalilo
Auteur (email) :
lalilo_king@msn.com
Auteur (site) :
http://forumwn.forumactif.com
Version de Nwn :
1.62
Description
Voila donc un script a mettre dans "onused" d'un trone ce qui permet au DM d'avoir son trone a lui tout seul...Le joueur normaux essayant de s'asseoir se veront mourir avec un effect de foudre, de feu et de meteorite....Voila c'est tout....
Format
code
Script
void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); object oChair = GetObjectByTag("TroneMD"); if (GetIsDM(oPC) == TRUE || GetIsDMPossessed(oPC) == TRUE) { AssignCommand (oPC,ActionSit (oChair)); } else { SendMessageToPC (oPC, "Ce trône est réservé au Maître de la partie !!"); DelayCommand (0.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION),oPC)); DelayCommand (1.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectDeath(TRUE),oPC)); DelayCommand (0.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE),oPC)); DelayCommand (1.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectDeath(TRUE),oPC)); DelayCommand (0.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_METEOR_SWARM),oPC)); DelayCommand (1.5, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectDeath(TRUE),oPC)); } }
Type
librairie de scripts
Note :
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Votes :
754
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