Les informations relatives à cette classe ont été
traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à
ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights
2.
Les Moines sont des guerriers formés à se battre sans arme ni armure. Ceux qui sont d'alignement bon sont les protecteurs du peuple, tandis que ceux qui sont d'alignement mauvais font d'excellents espions ou assassins. Bien qu'incapables de lancer le moindre sort, les Moines canalisent une énergie appelée ki, qui leur permet d'accomplir d'étonnantes prouesses physiques, comme attraper les flèches en plein vol ou éviter les coups en se déplaçant à une vitesse stupéfiante, mais aussi de se soigner lorsqu'ils sont blessés. Leurs capacités augmentent avec l'expérience, ce qui leur permet de toujours mieux contrôler leur corps et le monde qui les entoure. S'il porte une armure, un Moine perd les bonus de CA liés à la Sagesse et au niveau, le bonus de vitesse de déplacement et les attaques supplémentaires de combat à mains nues.
Caractéristiques :
Alignement : Loyal
Dés de vie : d8
Armes et armures : Armes de Moine
Points de compétence (x4 au niveau 1) : 4 + modificateur d'Int
Note sur les informations spécifiques : les informations
spécifiques à un jeu peuvent aussi s'appliquer aux autres dans
certains cas (exemple : Neverwinter Night n'affiche pas toutes les
caractèristiques de la classe, etc).
Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights,
et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de
version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.
Nous vous demandons de placer un lien référant vers cette page dés
lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort,
surtout lorsque celle-ci a été traduite par nos soins. Merci.
Traducteurs : Smole, Myrdhin
Réalisation: Baldurien
Nous remercions par ailleurs Neverwinternights2.fr
ainsi qu'Atari France pour nous avoir fait parvenir certaines données
comprises dans le manuel officiel NWN2.
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& Dragons and Wizards of the Coast and related logos are
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