Voleur de l'Ombre d'Amn (classe de prestige)
Shadow Thief of Amn
Les informations relatives à cette classe ont été
traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à
ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights
2.
Accès rapide :
Description :
L'organisation connue sous le nom des Voleurs de l'Ombre est la plus importante et prospère des guildes de voleurs de toute la région. Son succès provient de son système de guildes embriquées, chacune dédiée au double objectif de profit et de pouvoir. A partir du bastion de l'organisation basé à Amn, cet ensemble de guildes se taille la part du lion de toutes les opérations criminelles le long de la Côte des Epées et au-delà. En tant que membre de la guilde des Voleurs de l'Ombre, un Voleur de l'Ombre d'Amn connait seulement ses propres subordonnés, ses partenaires de travail et son supérieur. Cette toile secrète préserve l'organisation, car un membre qui serait capturé ne pourrait vendre que quelques uns de ses comparses.
Prérequis :
- Dons : Discret
- Compétences : Bluff 3, Se Cacher 8, Intimider 3, Mouvement Silencieux 3
- Spécial : Membre des Voleurs de l'Ombre d'Amn
Caractéristiques :
- Dé de Vie : D6
- Bonus à l'Attaque : Moyen
- Jets de Sauvegarde Forts : Réflexes
- Maniement des Armes : Simples
- Port d'Armures : Légères
- Points de Compétence : 6 + bonus d'Intelligence
- Compétences de Classe : Estimer, Bluff, Alchimie (Artisanat), Fabrication d'Armes, Fabrication de Pièges, Diplomatie, Désactiver Pièges, Intimider, Ecouter, Savoir, Mouvement Silencieux, Crocheter Serrures, Parade, Fouiller, Poser Pièges, Vol à la Tire, Détecter, Railler et Acrobatie.
- Attaques Sournoises : A partir du niveau 1, le Voleur de l'Ombre obtient la capacité d'Attaque Sournoise à +1D6 de dégâts. C'est exactement la même chose que la capacité de Roublard de même nom, et les effets s'additionnent entre eux. Cette capacité augmente d'1D6 supplémentaire aux niveaux 3 et 5.
- Double Langage : Au niveau 1, le Voleur de l'Ombre obtient +2 sur ses jets de Bluff et de Diplomatie.
- Dons Supplémentaires : Aux niveaux 2 et 4, le Voleur de l'Ombre obtient un don supplémentaire à choisir dans cette liste : Vigilance, Combat en Aveugle, Expertise du Combat, Feinte (note de Smole : il me semble qu'il s'agisse d'un nouveau don qui annulerait le bonus de Dextérité d'un adversaire), Réflexes Surhumains, Doigts Agiles, Talent, Incantation Silencieuse, Incantation Statique, Traque (note de Smole : permet de voir les créatures ennemis sur la Mini-Carte, en conjonction avec la compétence Survie), Botte Secrète, et Arme de Prédilection.
- Esquive Instinctive : Au niveau 2, le Voleur de l'Ombre conserve son bonus de Dextérité même pris par surprise.
- Réputation : Au niveau 3, le Voleur de l'Ombre obtient 10% de réduction chez tous les marchands et +2 sur tous les jets de Bluff, Intimider et Diplomatie grâce à leur Réputation.
- Esquive Instinctive Avancée : Au niveau 5, le Voleur de l'Ombre ne peut plus être attaqué sournoisement excepté par un personnage possédant au moins 4 niveaux de plus dans des classes donnant droit à des attaques sournoises.
Disponible pour les jeux et extensions suivants :
Voir aussi :
En cas d'erreur constatée, le forum
Suggestions est là pour ça. Vous pouvez aussi envoyer un email.
Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights,
et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de
version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.
Nous vous demandons de placer un lien référant vers cette page dés
lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort,
surtout lorsque celle-ci a été traduite par nos soins. Merci.
- Traducteurs : Smole, Myrdhin
- Réalisation: Baldurien
- Nous remercions par ailleurs Neverwinternights2.fr
ainsi qu'Atari France pour nous avoir fait parvenir certaines données
comprises dans le manuel officiel NWN2.
Neverwinter Nights 2, Forgotten Realms, Dungeons
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