Mystificateur Profane (classe de prestige)
Arcane Trickster
Les informations relatives à cette classe ont été
traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à
ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights
2.
Accès rapide :
Description :
Les Mystificateurs Profanes combinent leur connaissance des sorts au goût des intrigues, du larcin, ou simplement de la filouterie. Ils font partie des aventuriers les plus débrouillards. Le lancement de sort profanes et la capacité de porter des attaques sournoises sont nécessaires pour embrasser cette classe, la rendant une décision naturelle pour les multiclassés Magicien/Roublards ou Ensorceleur/Roublards. Les Assassins optent occasionnellement pour cette classe, mais généralement seulement s'ils possèdent déjà des niveaux de Magicien ou d'Ensorceleur.
Prérequis :
- Alignement : Tout sauf loyal.
- Compétences : Savoir 7, Désarmer Pièges 7, Acrobatie 7, Connaissance des Sorts 4
- Sorts : Capacité à lancer au moins un sort profane de niveau 3 ou supérieur
- Spécial : Attaque Sournoise +2D6
Caractéristiques :
- Dé de Vie : D4
- Bonus à l'Attaque : Faible
- Jets de Sauvegarde Forts : Réflexes et Volonté
- Maniement des Armes : Aucune
- Port d'Armures : Aucune
- Points de Compétence : 4 + bonus d'Intelligence
- Compétences de Classe : Estimation, Bluff, Concentration, Alchimie (Artisanat), Fabrication de Pièges, Fabrication d'Armes, Diplomatie, Désactiver Pièges, Se Cacher, Ecouter, Savoir, Mouvement Silencieux, Crocheter Serrures, Parade, Fouiller, Poser des Pièges, Vol à la Tire, Connaissance des Sorts, Détecter, Railler et Acrobatie.
- Sorts par jour / Sorts Connus : Lorsqu'un nouveau niveau de Mystificateur Profane est atteint, le personnage obtient de nouveaux sorts par jour (et sorts connus si possible) puisqu'il a atteint un niveau dans n'importe quelle classe de lanceur de sorts profanes lui donnant accès aux sorts profanes de niveau 3. Si le personnage a plus d'une classe de lanceurs de sorts profanes concernée, il doit choisir celle à améliorer.
- Magie de Mystification : Au 1er niveau, une fois par jour, la Mystificateur Profane peut dissiper un effet magique sur une cible et en retirer un bonus. La capacité prend la forme d'une Dissipation Mineure (attaque de toucher) qui affecte l'effet le plus puissant présent à ce moment sur la cible. Si c'est réussi, l'effet disparaît de la cible et le Mystificateur Profane reçoit +2 en Attaque et aux Jets de sauvegarde pour les dix tours suivants. Il peut utiliser cette capacité 2 fois par jour au niveau 5 et 3 fois au niveau 9.
- Attaque Sournoise : A chaque nombre de niveau pair (2, 4, 6, 8, 10), le Mystificateur Profane gagne 1D6 supplémentaire à ses dégâts d'attaque sournoise. Cette capacité s'ajoute aux bonus d'attaque sournoise des autres classes.
- Attaque Sournoise Impromptue : Une fois par jour, un Mystificateur Profane de niveau 3 peut utiliser cette capacité pour annuler le bonus de Dextérité à la CA d'un ennemi pendant un round, permettant à la cible d'être attaquée sournoisement. Le Mystificateur Profane en obtient un usage supplémentaire par jour de cette capacité au niveau 7 puis un autre au niveau 9.
Disponible pour les jeux et extensions suivants :
Voir aussi :
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Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights,
et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de
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lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort,
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- Traducteurs : Smole, Myrdhin
- Réalisation: Baldurien
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