Les informations relatives à cette classe ont été
traduites par nos soins, il se peut qu'elles ne correspondent pas à
ce que propose réellement Neverwinter Night ou Neverwinter Nights
2.
La nécromancie est rarement le choix le plus judicieux pour les lanceurs de sorts profanes. Ceux qui veulent vraiment maîtriser les arts les plus noirs le font généralement en suivant la voie divine. Cependant, il existe une alternative pour ceux qui désirent le pouvoir sur les morts-vivants sans renoncer à la maîtrise des sciences arcanes. Le maître blême se consacre à un savoir particulier qui lui octroie des pouvoirs uniques.
Prérequis :
Sorts utilisables : Niveau 3+.
Alignement : aucun alignement bon
Caractéristiques :
Dé de vie : d6.
Armes et armures : un maître blême n'obtient aucune autre compétence dans le domaine du maniement des armes ou des armures
Points de compétence : 2 + Modificateur d'Intelligence.
Niveau
1 : Peau d'os I - Ajoute +2 à la CA. Bonus supplémentaire de +2 tous les quatre niveaux du Maître blême.
2 :Animation des morts - Pouvoir semblable au sort utilisable une fois par jour.
4 : Convocation de mort-vivant - Deux fois par jour, il peut invoquer une créature morte-vivante.
5 : Vigueur de la non-mort - +3 Points de vie par niveau
6 : Greffon mort-vivant I - Bras mort-vivant qui peut paralyser une victime deux fois par jour.
7 : Solide comme un os - Immunisé contre l'immobilisation, la paralysie et ne peut être sonné.
8 : Greffon mort-vivant II - Le toucher paralysant peut être utilisé 3 fois par jour.
9 : Convocation de mort-vivant supérieur - Une fois par jour, la possibilité d'invoquer un puissant mort-vivant.
10 : Maîtrise de la non-vie - Immunisé contre les attaques critiques.
Toucher du maître de la non-vie - Toucher avec le bras mort-vivant tue instantanément sa cible (DD 17).
SORTS SUPPLEMENTAIRES
En atteignant les niveaux 1, 3, 5, 7 et 9, le personnage peut lancer plus de sorts chaque jour comme s'il avait également gagné un niveau dans sa classe de lanceur de sorts la plus élevée (barde, ensorceleur ou magicien). Cependant, cette capacité ne lui permet pas d'apprendre de nouveaux sorts.
Note sur les informations spécifiques : les informations
spécifiques à un jeu peuvent aussi s'appliquer aux autres dans
certains cas (exemple : Neverwinter Night n'affiche pas toutes les
caractèristiques de la classe, etc).
Les informations ont été tirées de Neverwinter Nights,
et de sa suite Neverwinter Nights 2. A cause des diffèrences de
version, il se peut qu'elles ne concordent pas totalement.
Nous vous demandons de placer un lien référant vers cette page dés
lors que vous copiez/collez une description de classe, ou de sort,
surtout lorsque celle-ci a été traduite par nos soins. Merci.
Traducteurs : Smole, Myrdhin
Réalisation: Baldurien
Nous remercions par ailleurs Neverwinternights2.fr
ainsi qu'Atari France pour nous avoir fait parvenir certaines données
comprises dans le manuel officiel NWN2.
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