La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
darkheaven Acolyte Messages: 35 Localisation: nevers |
Posté le : 23/04/2005 17:57:53 Sujet du message : Pour savoir si on peut ajouté un hackpack au solo de HoU....
ben voila, jai DL de nombreux hack pack pour mon module, et je dois avouer que je suis tomber raide devant un HP quiu rajoute casque et partie darmure, n'ayant pas fait la quete solo de HoU, jke voudrai savoir si on peut rajouter le HP pour le solo, je ne vois pas ou placer les fichier mis a part le repertoire pour....si on pouvait m'aider...merci d'avance
Si possible pour me repondre envoyez moi un mail, je ne suis pa souvent sur le net en ce momment, merci davance encore... (Darkheaven58@hotmail.com) _________________ La vie n'est qu'une plume que le destin balade au grés du vent... |
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darkheaven Acolyte Messages: 35 Localisation: nevers |
histoire reglé merci a bouchi
_________________ La vie n'est qu'une plume que le destin balade au grés du vent... |
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Eldorane Héros Messages: 298 Localisation: Moselle |
Si tu veux, post tout de même la solution à ton pb, elle pourrait ptet servir à d'autres !!!
_________________ Notre little site : Les Héros de la Nuit qui contient le lien vers la page de présentation de notre module, en cours de fabrication ! _________________ |
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Allaster Chevalier Messages: 73 Localisation: toulouse |
on fait comment alors? svp
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Stan Grand Chevalier Messages: 126 |
Tu ouvres les fichiers de la campagne avec aurora et tu inclus tes haks dans leur module
Les fichiers dans le dossier "nwm" tu fais une sauvegarde, tu le renomme en XP2_Chapter1.mod au lieu de XP2_Chapter1.nwm Pareil pour les trois autres Chapter 2 et 3 Tu les déplaces dans ton dossier "module", tu les ouvres sur aurora, tu inclus les hak dans fichier personnalisé.Tu sauvegardes puis tu refais la manip inverse pour les remettre |
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darkheaven Acolyte Messages: 35 Localisation: nevers |
exactement ca...jallais le dire....merci et vive NWN
_________________ La vie n'est qu'une plume que le destin balade au grés du vent... |
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Allaster Chevalier Messages: 73 Localisation: toulouse |
1°) heu... quand je créé le racoursi et que je change les ".nwn" en ".mod" il me dit que le chemin d'accet n'est pas valide
alors je pose la question : comment on fait ? 2°) pour pouvoir l'ouvrir avec l'éditeur il faut déjà l'avoir fini au moins une fois. mais moi c'est le nwn normal auquel je joue pour l'instant et je n'ai jamais dépacer le chapitre 2 donc les chapitres 2 à 4 je ne peut pas les ouvrir avec l'éditeur. donc je pose la question : comment on fait ? |
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Sam Lam Grand Chevalier Messages: 126 |
Allaster a écrit : 1°) heu... quand je créé le racoursi et que je change les ".nwn" en ".mod" il me dit que le chemin d'accet n'est pas valide alors je pose la question : comment on fait ? Normal. Il ne faut pas faire un raccourci, mais une copie du fichier.
Pour le reste, je ne sais pas. Mais ça doit être faisable, puisque le PRC Module Updater arrive à ajouter ses hak paks à la campagne officielle, même si on ne l'a pas terminée. _________________ Nécromancien du Forum Niv.3 dès le premier post. |
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Argyl Grand Sage du Conseil Messages: 704 |
Allaster a écrit : 1°) heu... quand je créé le racoursi et que je change les ".nwn" en ".mod" il me dit que le chemin d'accet n'est pas valide
En fait, tu confonds le jeu et l'éditeur Aurora.
alors je pose la question : comment on fait ? 2°) pour pouvoir l'ouvrir avec l'éditeur il faut déjà l'avoir fini au moins une fois. mais moi c'est le nwn normal auquel je joue pour l'instant et je n'ai jamais dépacer le chapitre 2 donc les chapitres 2 à 4 je ne peut pas les ouvrir avec l'éditeur. donc je pose la question : comment on fait ? Tu commences donc par aller dans le répertoire nwm de NwN et tu copies les fichiers <nom_de_fichier>.nwm que tu veux modifier. Tu les colles dans le répertoire modules de NwN et tu les renommes <nom_de_fichier>.mod. Tu les ouvres avec Aurora (et pas le lanceur du jeu). Tu vas dans Editer>Propriétés du modules Onglet "Contenu personnalisé" et tu appelles les haks que tu souhaites ajouter. Tu sauvegardes, tu quittes. Tu renommes les fichiers en question en <nom_du_fichier>.nwm Tu les copies dans le répertoire nwm (Et j'espère que tu as pris soin de sauvegarder ailleurs les originaux) Tu lances le jeu et c'est bon. |
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Shadowbane Novice Messages: 5 |
Citation : Tu commences donc par aller dans le répertoire nwm de NwN et tu copies les fichiers <nom_de_fichier>.nwm que tu veux modifier. Tu les colles dans le répertoire modules de NwN et tu les renommes <nom_de_fichier>.mod. Tu les ouvres avec Aurora (et pas le lanceur du jeu). Tu vas dans Editer>Propriétés du modules Onglet "Contenu personnalisé" et tu appelles les haks que tu souhaites ajouter. Tu sauvegardes, tu quittes. Tu renommes les fichiers en question en <nom_du_fichier>.nwm Tu les copies dans le répertoire nwm (Et j'espère que tu as pris soin de sauvegarder ailleurs les originaux) Tu lances le jeu et c'est bon. y a t'il une solution ?? |
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