La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Hokko Novice Messages: 6 |
Bonjour j'ai un petit script pour cree un item dans le sac du joueur quand il tue un monstre, mais si le meme joueur retue le monstre il a encore une fois cet item de cree dans son sac. L'item ne pas etre laché (anti triche pour les quete ) alors je voudrai savoir comment faire pour qu'il ne soit pas recree si le joueur la déja dans son sac ( je met le scritps il est tres nul )
NWScript : [/nwscript]Dans le OnDeath du monstre void main() { object oTarget = GetLastKiller(); CreateItemOnObject("resref_de_l'item",oTarget); }[nwscript] |
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kiky.le.magnifique Homme très gay Messages: 907 Localisation: Camping de la nation martienne... |
NWScript : //Dans le OnDeath du monstre void main() { object oTarget = GetLastKiller(); object oItemPJ = GetItemPossessedBy(oTarget, "TAG_DE_L'ITEM"); if (oItemPJ == OBJECT_INVALID) CreateItemOnObject("resref_de_l'item",oTarget); else SendMessageToPC(oTarget, "Vous l'avez deja fait!"); } _________________ http://perso.wanadoo.fr/kikitor | Deviant Art | www.VistaEntraide.com | CCLLSELFV! | D-lire_K | Viendez rêver au Pays des fées... | Ne taquinez pas l'admin! |
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Hokko Novice Messages: 6 |
merci
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felou Novice Messages: 17 |
Mais ça ne créé pas l'objet dans un sac ou contenant précis que possède le joueur.
Est-ce faisable d'ailleur et si oui comment ? |
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