La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Konrad
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 04/08/2004 11:25:52 Sujet du message : Bug dans les objets de l'éditeur

J'ai un bug dans l'éditeur qui doit provenir d'une modification d'un fichier .2DA ou .tlk


J'ai certain objets de HotU quie sont dans la rubrique Artisana/marchandage que je ne peux pas utiliser du tout. Pourtant il sont dans la liste.

Et si je les édites ou double clique dessus pour les mettre dans un inventaire j'ai le message suivant :


Citation :
Access violation at address 004BED32 in module 'nwtoolset.exe'. Read of address 00000000
Donc si quelqu'un a une idée sur le problème et sais où chercher, moi je sèche. Sad

En vous remerciant Smile
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Dracosirius
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Posté le : 04/08/2004 11:51:04 Sujet du message :

Oui j'ai eu le meme prob, mais il m'a suffi de redémarrer l'éditeur.
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Konrad
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 30 Sep 2002
Messages: 1258
Localisation: Empire d'Halöven
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Posté le : 04/08/2004 18:18:28 Sujet du message :

non ça me fait juste ça quand j'édites mon module actuel. Confused

Presque tous les objets de HotU sont inutilisables Crying or Very sad

Pourtant j'utilise pas de fichiers 2DA a toute vas.

enfin les classiques : Portrait.2da, Apparance.2da...

nan là je vois pas...
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Jaheira 007
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Messages: 223
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Posté le : 05/08/2004 19:56:31 Sujet du message :

J'ai ce bug aussi mais moi c'est quant j'utilise trop longtemps l'éditeur! Bizarre hein? Genre: dans la création des pnj ou objets quant je fais défiler les apparences pendant 3 heures ( je fais ça tout le temps j'arrive jamais à me décider ), l'éditeur m'affiche ce message et ensuite il plante, je suis obligé de le fermé avec alt + ctrl + suppr.
Je ne pense pas que sa vient des hak paks puisque sa me le fesait aussi avant d'en installer.
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La nature reprendra ses droits ici, aprés notre passage.
 
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