La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Albator003 Invité |
Bonjour à tous
J'ai une question sur la couleur d'un texte... j'explique : En cour de jeu il est possible d'ecrire en couleur en tapant une manip (selon mes vagues souvenir il fallais taper genre : "<cù"..etc pour differentes couleur). Il est aussi possible dans l'editeur de crée un dialogue avec de la couleur. Ma question se pose est-ce que on peux aussi mettre de la couleur sur un : NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. j'ai vu qu'il y avai des commandes pour la gestion des couleurs mais aucune ne convient pour une couleur de texte si quelq'un sais comment mettre de la couleur a un string ca m'aiderai Merci |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
Il y a sans doute d'autres moyens, mais je te conseille d'utiliser le système de Genji Cela donne ensuite des scripts comme: NWScript : #include "gen_inc_color" void main() { object oAvatar = GetObjectByTag("Avatar_base"); AssignCommand( oAvatar,SpeakString(GetRGB(7,7,15) +"",TALKVOLUME_WHISPER)); } _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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Albator003 Invité |
Merci a toi ca me convient
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