La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 02/12/2003 12:30:16 Sujet du message : SpeakStringByStrRef(40573)

Bonjour

dans SoU il y a cette fonction

SpeakStringByStrRef(40573)

ou puis je trouver la ref 40573

remerciements
 
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Alenn Tax
Seigneur
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Posté le : 02/12/2003 13:17:54 Sujet du message :

Il faut, je pense, que tu ouvre le fichier dialog.tlk du jeu et que tu regarde à la ligne 40573.
La fonction SpeakStringByStrRef(n) fait dire à celui qui l'appelle ce qui est marqué à la ligne n du fichier dialog.tlk
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"La libertée d'expression n'a jamais existé en Russie. Alors, je ne vois pas comment elle pourrait étre bafouée."
- Vladimir Poutine
 
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 02/12/2003 16:06:12 Sujet du message :

salut

j ai regardé dans dialog.tlk ca se termine à la ligne "12529" Crying or Very sad

as tu une autre idée
merci
 
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Alenn Tax
Seigneur
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Posté le : 02/12/2003 16:29:31 Sujet du message :


yellow submarine a écrit :
j ai regardé dans dialog.tlk ca se termine à la ligne "12529" Crying or Very sad
Ha ? Bizare. Mon dialog.tlk s'arréte à la ligne 84423.
Pour info, la ligne 40573 correspond à :
"Vous remarquez quelque qui brille sur la téte de la statue. Peut-étre pourrez-vous découvrir la source de cette lueur en vous approchant."
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 02/12/2003 16:35:56 Sujet du message :

suite j'ai recherché (avec textpad) la phrase correspondant à la ref soit "Cette statue est froide au toucher"
je l'ai trouvé dans la ligne 10262
cette ligne regroupe plusieurs phrases
il y a t il un moyen d avoir le n0 de la ref correspondant à la phrase
help
merci
 
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 02/12/2003 16:43:07 Sujet du message :

la ref correspondant "cette statue etc.." est 40574

mais cela ne change rien à mon probleme
Mad
 
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 02/12/2003 16:51:50 Sujet du message :

pour faire simple
de quel outil te serts-tu pour ouvrir dialog.tlk
merci
 
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Alenn Tax
Seigneur
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Posté le : 02/12/2003 17:50:26 Sujet du message :

tlkedit. Cherche içi, c'est là que je l'ait eu.
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k0rvet
Ecuyer
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Posté le : 02/12/2003 17:59:49 Sujet du message :

Le fichier dialog.tlk est modifié en fonction des extensions que tu as et du patch qui est actuellement appliqué. Vous avez peut être tout simplement des versions différentes tous les deux?! Embarassed
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Moi j'dis ca, mais bon j'dis rien hein?
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yellow submarine
Grand Chevalier
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Posté le : 03/12/2003 08:40:23 Sujet du message :

merci à tous
bonne journée
 
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