La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 08/09/2003 13:50:38 Sujet du message :

Ca vient du fait que les Familiers sont très fragiles (forcément, une panthère avec une Armure de Dragon Rouge, c'est pas courant Laughing), et qu'une fois qu'ils sont engagés dans une baston, ben c'est comme les hench, pour leur faire suivre un ordre (de retraite par exemple Wink), c'est galère...

(c'est comme dans BG2, où les familiers passaient leur temps dans le sac à dos du mage Very Happy)
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Saelis
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Posté le : 08/09/2003 18:07:38 Sujet du message :

c'est surtout que normalement les familiers ne sont pas des aides pour le combat. Ce sont des espions, des éclaireurs, etc...
Mais pas des combatants!
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 08/09/2003 19:24:17 Sujet du message :

mais si

regardez la panthère de Drizzt Wink
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Ak Darkster
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Posté le : 08/09/2003 20:53:55 Sujet du message :

Très forte cette panthère en effet. Very Happy
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On doit tous mourir un jour... mais pour moi, c'est pas demain la veille, alors sort tes armes sale dragon!!!
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 08/09/2003 21:03:48 Sujet du message :


Saelis a écrit :
c'est surtout que normalement les familiers ne sont pas des aides pour le combat. Ce sont des espions, des éclaireurs, etc...
Mais pas des combatants!
Ben oui, malheureusement ce n'est pas retranscriptible dans le jeu... Sad
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Saelis
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Posté le : 09/09/2003 10:39:15 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
mais si

regardez la panthère de Drizzt Wink
Mouerf, c'est pas un familier non plus Wink
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Cheksa
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Posté le : 09/09/2003 11:44:06 Sujet du message :

A chaque niveau que je passe maintenant, il m'est proposé de changer de compagnon. Est ce que le fait de garder toujours le même aide à le faire monter de niveau plus vite ou pas ?

Sinon il semble que le -1d6 de vie en cas de deces du compagnon ne soit pas implémenté ds nwn ou alors pas dans la version que j'ai (1,10)
 
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Saelis
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Posté le : 09/09/2003 12:15:48 Sujet du message :

c'est en cas de décès du familier

Les compagnons ne te sont pas magiquement liés donc c'est normal que tu ne perdes rien
en fait normalement tu dois en retrouver un, le dresser etc... (pas juste l'invoquer)

Par contre pour ce qui est du choix, tu changes sans conséquences sur ta progression...
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Cheksa
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Posté le : 09/09/2003 13:16:13 Sujet du message :


Saelis a écrit :
c'est en cas de décès du familier
Au temps pour moi Razz , je confonds toujours familier et compagnon ^^
 
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Saelis
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Posté le : 09/09/2003 17:23:23 Sujet du message :

Tiens j'avais pas vu ca au fait:


Cassin a écrit :
Empathie avec les bestioles, ça n'est utile en effet que dans les lieux où il y a des animaux (sans déc Very Happy), non-hostiles qui plus est
Dans NWN ca ne marche pas si l'animal est hostile?
Dans IWD2 ca marche. Tu peux même retourner un animal contre son maître (très utile contre les malarites et leurs gros chats dans la quête du pont)
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Spacemarmotte
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Posté le : 09/09/2003 18:50:20 Sujet du message :

Si, si, ça amrche aussi dans NWN (bien pratique d'ailleurs pour combattre dans l'arene du Gantelet...)
 
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PetitPrince
Super-Mouton
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Posté le : 09/09/2003 19:10:12 Sujet du message :

ça marche, c'est d'ailleurs... (spoiler SoU)
Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
Bien pratique d'être un super-druide pour charmer le manticore de l'antre stinger Smile

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Cassin
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Posté le : 10/09/2003 07:15:26 Sujet du message :

Heu tu as commmencé le jeu à quel niveau pour réussir à charmer cette *charmante* bestiole ? Embarassed

Ou bien alors elle n'est pas bien difficile à charmer (pourtant vu le bestiaux j'aurais cru le contraire Wink ), elle doit être en mal d'affection Very Happy
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 10/09/2003 10:19:33 Sujet du message :

Moi je l'ai charmée avec mon marteau de guerre !
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Saelis
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Posté le : 10/09/2003 11:13:33 Sujet du message :

tout dans la finesse Laughing
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Flying_badger
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Posté le : 10/09/2003 13:23:28 Sujet du message :

J'y pense,

Saelis a écrit :
Ils sont plus cool que dans les règles D&D3 alors!
je crois que NWN suit les règles de AD&D 3.5, c'est pour ça que ça diffère un peu Very Happy
 
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Don Vincenzo
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Posté le : 10/09/2003 13:28:43 Sujet du message :


Saelis a écrit :
tout dans la finesse Laughing
Venant de Bal ça ne m'étonne pas...
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Baldurien
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Posté le : 10/09/2003 13:33:59 Sujet du message :

hé ho

Moi je suis Neutre Mauvais. Ce qui me fait chier, je le bute. Point à la ligne. Je vais pas m'enticher d'une bête pas capable de résister à quelques coups de marteaux. J'ai déjà l'henchman qui est défaillant, alors faut pas pousser !
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Saelis
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Posté le : 10/09/2003 13:34:23 Sujet du message :


Flying_badger a écrit :
J'y pense,

Saelis a écrit :
Ils sont plus cool que dans les règles D&D3 alors!
je crois que NWN suit les règles de AD&D 3.5, c'est pour ça que ça diffère un peu Very Happy
Il y a très peu de chances car NWN est sorti une bonne année avant la 3.5 Wink
Et je ne pense pas que la 3.5 ait touché à ca.
Non, c'est juste un choix d'implémentation. Un jeu PC n'est pas un Jeu sur table.
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Posté le : 10/09/2003 13:36:22 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
J'ai déjà l'henchman qui est défaillant, alors faut pas pousser !
Ben bute le! Very Happy

(c'est bizarre je te voyais plus incarner un barde non violent, n'aimant que la poesie, les chants et les longues courses à travers les champs de fleurs)
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Baldurien
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Posté le : 10/09/2003 13:50:23 Sujet du message :

Y a pas marqué "Tapette" sur mon personnage quand même.

Nan, l'henchman fait un bon appât !
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PetitPrince
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Posté le : 10/09/2003 17:08:53 Sujet du message :


Cassin a écrit :
Heu tu as commmencé le jeu à quel niveau pour réussir à charmer cette *charmante* bestiole ? Embarassed

Ou bien alors elle n'est pas bien difficile à charmer (pourtant vu le bestiaux j'aurais cru le contraire Wink ), elle doit être en mal d'affection Very Happy
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Et encore, j'étais ranger...
(mais c'est théoriquement possible non ?)
(et ya encore l'anneau trouvé au chapitre 1 file un bonus d'emptahie)
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Baldurien
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Posté le : 10/09/2003 17:35:35 Sujet du message :

(je savais pas qu'on pouvait charmer des chimères... c'est pas des animaux ? si ?)
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PetitPrince
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Posté le : 10/09/2003 17:53:55 Sujet du message :

"Magical Beast" que je lis dans le toolset.
Et il me semble bien qu'on peut charmer ces charmantes créatures... charmant, non ?
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Baldurien
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Posté le : 10/09/2003 19:38:03 Sujet du message :

hé bé ...

Moi je classerai ça dans les chimères mais bref
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