La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 03/07/2003 02:46:01 Sujet du message : Erreur étrange, vu les circonstances...

Alors là, je lève mon chapeau à celui qui trouve l'erreur.

J'ai fait un script tout simple, mais alors là, vraiment simplet là et pis merde sa veut pas rien faire! Mad

Pourtant... ce script est dans le onheartbeat d'un pnj :

Code :
AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionSpeakString("De la monaie pour un pauvre, *sniff*, pauvre geux."));

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~ J'suis rendu un écuye ! Yé ! ~

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finipe
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Fév 2003
Messages: 519
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Posté le : 03/07/2003 07:18:03 Sujet du message :

Enlève le AssignCommand(), ça sert à rien pour un OBJECT_SELF. Et puis essaye SpeakString() à la place d'ActionSpeakString() Cool
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» Le Tref & l'Aucube : Histoire, misanthropie & zoologie léonine
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lendraste
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 20 Fév 2003
Messages: 1403
Localisation: Quelque part ailleurs
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Posté le : 03/07/2003 09:16:50 Sujet du message :

Je te renvoie à ce sujet où tu trouveras une explication (je pense à peu prêt claire) de ce à quoi servent AssignCommand et ActionSpeakString ou SpeakString
http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=2028
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Lendraste de Loreval
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