La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Silverwave
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Posté le : 30/06/2003 23:37:48 Sujet du message : Store, marchand, c'que vous voulez!

ARGN! Ca semble pourtant pas compliqué mais chui pas capable de faire fonctionner les "stores" de marchand.

J'fou un npc qui dans un script de conversation, bah j'utilise le script wizzard pour ouvrir un store que voici :

Code :
void main()
{

    // Either open the store with that tag or let the user know that no store exists.
    object oStore = GetNearestObjectByTag("StoreNeant");
    if(GetObjectType(oStore) == OBJECT_TYPE_STORE)
        gplotAppraiseOpenStore(oStore, GetPCSpeaker());
    else
        ActionSpeakStringByStrRef(53090, TALKVOLUME_TALK);
}


Et pis c'est suposer d'ouvrir mon store avec le tag StoreNeant et pis sa fait rien.
J'ai essayer de plusieurs façons, y'en a marre ca fait 2 heures je suis là dessus, helllppppp avant que je me pende avec du barbelé ! Mad
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Silverwave
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Posté le : 30/06/2003 23:39:44 Sujet du message :

ah merde, oubliez ca j'viens juste de l'avoir ! Confused

désolé.
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Gorkk
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Posté le : 01/07/2003 09:12:11 Sujet du message :

Dis ce que tu as modifié pour que ça marche, ça en aidera d'autres Wink
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Silverwave
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Posté le : 03/07/2003 02:10:41 Sujet du message :

ah ouais, s't'une idée Razz

Ben en fait, j'avais mis le script sous la conversation du pnj alors qu'il fallait la mettre lors de la réponse du joueur.
Aussi simple que ca, j'me suis pris la tête pour rien Sad , héhé.
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