La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Iso
Seigneur
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Posté le : 09/05/2003 18:30:29 Sujet du message : objets magiques du nwn

bonjour, j'ai le jeu depuis 2 jours et j'aimerais avoir la listes des ojets magiques trouvable dans le jeu.

est ce la meme que dans D&D 3° edition?

autre question: je sais que les carac peuvent etre modifier en buvant des "elixirs". je sais aussi que l'on peut en boire qu'un seul.
mais:
1) un seul par carac?
2) En existe t-il qui augmente plusieurs carac?
3) De combien monte les carac?(le max surtout)

merci d'avance pour mos reponses
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 09/05/2003 18:33:05 Sujet du message :

un seul par carac, et les effets ne doivent pas être cumulables .

? mais qu'entend tu par Elixir ?

un truc qui monte de manière permanente les caracs ? y a pas dans nwn, enfin, j'ai pas trouvé en tout cas.
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Iso
Seigneur
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Posté le : 09/05/2003 18:37:33 Sujet du message :

"elixir"=potion(j'ai en fait un epotion de force qui donne +3 en force, trouve des le debut du jeu, donc je me demande si c'est vraiment bien)

merci pour ta reponse.

mais la question principale , 2) et 3) sont encore sans reponses alors n'hesitez pas Smile
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 09/05/2003 19:34:54 Sujet du message :

2/ oui ... mais ça doit pas courrir les rues
3/ je pense pas (basé sur les sorts de mages qui augmentent les caracs)
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grigann
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 09/05/2003 19:48:05 Sujet du message :

C'est pas 1d4+1 les Bull's Strength et autre Cat's Grace ?
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 09/05/2003 20:20:15 Sujet du message :

je crois, je suis pas sur

remarque => [http]

réponse ; oui
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Grundahr
Haut Mage
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Posté le : 09/05/2003 23:00:00 Sujet du message :

les elixirs sont cumulables, augmentent de 1d4 +1 un attribut (ca depend de la potion en fait) et durent 3 heures (normalement)
potion d'endurance : augmente l'endurance
potion de force de taureau : augmente la force
potion de grace feline : augmente la dexterite
potion de sagesse du hibou : augmente la sagesse
potion de ruse du renard : augmente l'intelligence
potion de splendeur l'aigle : augmente le charisme


pour les objets magiques : dans la mesure ou tu peux en creer vraiment beaucoup de differents grace a l'editeur, il n'y a de liste
pour les objets solos je pense pas qu'il y ait une liste, mais en ouvrant l'editeur tu peux les regarder en jettant un oeil a leurs proprietes
sinon il y en a qui sont tirés des livres de regles de D&D 3 (genre baton de surpuissance ou de taumathurge...)
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Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
Dernière édition par Grundahr le 10/05/2003 10:47:17; édité 1 fois
 
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Zzergling
Héros
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Posté le : 09/05/2003 23:36:41 Sujet du message :


Grundahr a écrit :
les elixirs sont cumulables, augmentent de 1d4 +1 un attribut (ca depend de la potion en fait) et durent 3 heures (normalement)
potion d'endurance : augmente l'endurance
[...]
potion de quelque chose de l'aigle : augmente le charisme
Les potions ne durent pas le niveau du personnage en heures ??? Surprised Je croyais...
De plus, la potion d'Endurance augmente la Constitution, et la dernière potion est celle de la Splendeur de l'Aigle...

PS : Grundahr, balèze, tu as réussi l'exploit de poster à 00:00:00... Très bon... Je sais, je suis un Neuneu à lunette (je l'avais jamais utilisé non plus, celui-là, je vais monter une ligue contre la discrimination des smilies, si ca continue... Laughing ) mais bon, Fuck (celui-là est très fort, par contre...)
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aschendor
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Posté le : 10/05/2003 09:30:06 Sujet du message :


Grundahr a écrit :
potion de quelque chose de l'aigle : augmente le charisme
c'est splendeur de l'aigle
[EDIT] désolé, bien vu grigann. Ca m'avait échapper Embarassed

Dans le jeu, mon problème c'est que je n'utilise pas (enfin j'y pense pas) les potions quand elles pourraient être très utiles. Du coup j'ai terminer le jeu avec un gros stock de potions. Même les potions de soins : j'avais plein de grosses potions (soins intensifs je crois). Mais comme j'étais paladin, ben vive l'imposition des mains. Plus sure que le jet de dé pour les potions.
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La différence entre un aventurier et un idiot peut se résumer à çà : les idiots vivent plus vieux
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grigann
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 10/05/2003 10:08:00 Sujet du message :


Zzz a écrit :
...et la dernière potion est celle de la Splendeur de l'Aigle...

Asch a écrit :
c'est splendeur de l'aigle
C'est mieux quand les modéros lisent les posts des autres Very Happy
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Grundahr
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Posté le : 10/05/2003 10:49:30 Sujet du message :

j'ai corrigé Wink
sinon n'importe quelle potion ou parchemin dure le temps du createur.
j'explique :
les potions d'endurance ou autres sont des potions de sort de niveau 2, et créées par un mage niveau 3
les sorts indiquent comme duree 1h par niveau du lanceur de sort
ici c'est le niveau du createur qui est pris en compte, donc 3h de duree
pareil pour les parchemins : le niveau du sort est celui minimum du createur du parchemin (17 pour un niveau 9, 1 pour un niveau 1, on ne trouve jamais de sort de projectiles magiques lancé par un magicien niveau 9)
compris ?
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