La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
stiflaz
Légende vivante
Inscrit le: 15 Jan 2007
Messages: 409
Localisation: Mougins, France
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Posté le : 19/12/2008 09:59:58 Sujet du message : Votre Groupe

Et bien voila, je voulais savoir quel genre de groupe d'aventuriers vous aviez fait pour la campagne de SoZ. Allez, je commence:

- Un yuanti rôdeur (combat à deux armes)
- un elfe du soleil magicien/roublard/Maitre blème
- Un demi-orque barbare/guerrier
- un halfelin roublard/MdO

J'ai essayé de former un groupe plutôt optimisé pour une aventure dans la nature, et j'ai d'ailleurs recruté le druide Umoja avec son dino Yushai histoire d'avoir un soigneur dans le groupe.
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Even
Ecuyer
Inscrit le: 12 Nov 2006
Messages: 53
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Posté le : 19/12/2008 15:32:26 Sujet du message :

Alors pour ma part j'ai fait ça (me suis pas trop compliqué la vie, surtout que je suis pas fan du double-classage)

-Une aasimar élue divin de Sunie
- Un humain roublard (combat à deux armes)
- un nain d'or guerrier
- une elfe du soleil mage (école évocation)

Ouais...J'ai fait simple hein ^^"
Et j'ai completé avec la rôdeuse et le druide au début, puis j'ai prit Quarrel et Brisecôte aussi, principalement.
 
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Noon
Héros
Inscrit le: 15 Jan 2005
Messages: 272
Localisation: Entre Vannes et les RO
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Posté le : 19/12/2008 15:34:21 Sujet du message :

-Mage humain (c'est utile pour les compétences un mage)
-Roublarde demi-elfe
-pretresse humaine
-et j'ai tenté le spadassin humain à 2 armes, pas trop mal niveau compétences aussi.
-umoja, 2 persos utiles pour le prix d'un (quoique le dino est un peu trop souvent inactif et bloque pas mal le chemin mais bon).
Très classique mais efficace.

J'utilise ma roublarde pour l'exploration, umoja pour les repos à la belle étoile, et les autres pour les dialogues et l'exploration quand j'ai pacifié suffisamment.
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Beshaba me protège, Tymora guide mes tirs.

The Cake is a lie !

Mes modules NwN2:De Vieilles Rencontres! et De Vieilles Rencontres2
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papycollector
Acolyte
Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 21
Localisation: terre du miieu
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Posté le : 22/12/2008 19:37:03 Sujet du message :

bonjour a tous heureux de faire parti de votre communautéSmile

moi j'ai 3 groupes en jeu
1er groupe que des mauvais

1 sorcier drow
1 humaine mage spé evoc
1 duergar guerrier prochainement protecteur nain
et 1 yuan-ti roublard

2eme groupe que des bons

1 humain moine
1 nain d'ecu guerrier
1 tieffelin roublard+spadassin spé kukri pour devenir lame invisible
et 1 humaine sorcier(ma classe préféré)

3eme groupe

1 pied leger roublard
1 orque barbare
1 orque gris pretre
1 humaine ensorcelleuse.

mon groupe préféré étant le second mais le défault c'est que je 'ai pas de créateur d'objet on verra bien.
 
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Dack Saris
Seigneur
Inscrit le: 14 Juin 2007
Messages: 220
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Posté le : 27/12/2008 09:32:54 Sujet du message :

Me voila avec cette nouvelle extension. J'ai lut les critique et je m'attendait finalement à pire que ce que j'ai vu. Finallement elle est simpa, et la 3D ne gène pas trop.

Mon groupe:
Sorcier Drow, pour la communication (LM).
Mage/Erudit Profane spé divination. pour la création et naturellement de bon sort de mage Razz (Neutre)
Druide Elfe du soleil; Soin, invocation, et déplacement sur la carte. Bon ok, rien contre les mort vivant qui pullules. (Neutre)
Guerrier/Berserker Frénétique/Chevalier Noir ( totalement inutile, mais c'est pour le rp) Lui il est là pour la baston, il est souvent devant en train de tabasser tout ce qui bouge pendant que les lanceur de sort invoques
(CM)

Finalement c'est un groupe plutot équilibré. Oui je sait, j'ouvre pas les portes et désamorce rien, mais je casse les coffre et mon guerrier, est endurant contre les pièges ^^

Je donne tout mes petits amis à Légion, je me demande où ça me mènera....
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Gottorp
Modérateur Agressif
Inscrit le: 17 Sep 2002
Messages: 11057
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Posté le : 30/12/2008 09:55:00 Sujet du message :

J'ai fais un groupe issue de mes parties sur table :

Naine guerrière (qui est passée defenseur nain au nv13). Hache de guerre naine et ecu.
Pretre de Tyr
Mago sans spécialisation
un tiefling voleur qui a fait quelques niveaux de spadassin (7 pour etre precis) puis dueliste. A la rapière c'est pas mal.

et en guest la rangeuse parce qu'elle est quand même bien utile.
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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
 
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Dack Saris
Seigneur
Inscrit le: 14 Juin 2007
Messages: 220
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Posté le : 30/12/2008 10:44:54 Sujet du message :

Parce que ma première partie commence à me les brisé et donc que j'attend quelque chose pour que ça s'arrange, j'ai fais un autre groupe, différent.

Yuan-ti spadassin
Yuan-ti Rodeuse
Halfelin roublard
Humain prêtre d'un dieu maléfique.

Tous avec une spécialisation sois dans l'arc long ou l'arbalète légère. Plutôt sympa je trouve les combats où l'on fusille l'ennemi avant d'achever le reste au corps à corps.
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awesoc
Seigneur
Inscrit le: 21 Nov 2006
Messages: 155
Localisation: Antony
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Posté le : 08/01/2009 10:37:28 Sujet du message :

Bonjour tout le monde !
Ca fait un bail que je n'ai pas traîné dans ce forum, ça fait plaisir de retomber sur les mêmes noms après tout ce temps Very Happy

Pour bien débuter cette extension fraîchement achetée, voici mon groupe:
- elfe des bois rodeur (specialisation d'archer)
- humain moine (pour le tank et parce que j'adore les moines sous NW2 Very Happy)
- halfelin barde (pour les soins, les buffs de groupes, le perso de support multi-couches)
- tieffelin voleur (parce que ça peut toujours servir, un voleur Laughing)

Pas de mago offensif, je verrai si cette combinaison passe, sinon j'essaierai de me trouver les compagnons sorcier adequats.

Bon jeu à tous Very Happy
 
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trimordiah
Novice
Inscrit le: 24 Mai 2007
Messages: 19
Localisation: Cadran Delta (dans la ruche)
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Posté le : 09/01/2009 22:52:41 Sujet du message :

groupe de kelemvorites principalement:
-humaine: prêtresse /garde mortuaire
-humain: palouf/champion divin
-humain: elu de kelemvor/ enso(1 lvl pour lire tout les parchos et utiliser toutes les baguettes)/champion divin
-tieffelin: moine/druide/seigneur des tempêtes (pour le kiffe)
-umoja: druide/roub
 
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papycollector
Acolyte
Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 21
Localisation: terre du miieu
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Posté le : 10/01/2009 10:10:42 Sujet du message :

interressant ton groupe trimordiah
 
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trimordiah
Novice
Inscrit le: 24 Mai 2007
Messages: 19
Localisation: Cadran Delta (dans la ruche)
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Posté le : 10/01/2009 10:16:55 Sujet du message :

et éfficace, j'ai terminé l'extension en une semaine et demie de jeu, sachant que je bosse et que j'ai pas le temps de jouer plus de 2 heures par jours à part le week end
 
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gugur
Voyageur
Inscrit le: 20 Jan 2009
Messages: 3
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Posté le : 20/01/2009 11:57:04 Sujet du message :

alors moi j'ai :

une rodeuse Yuan ti
une paladine/elu divin aasimar
un humain roublard/spadassin
un humain invocateur/mago rouge de thay

j'ai pris le druide qui a un niv de guerrier pour la spe à la lance, je compte le transformer en seigneur des tempetes
et aussi la rodeuse car j'ai pas encore trouvé de perso sympa pour la remplacer.
Pour le moment je suis niveau 9.
Ce qui est sympa c'est les 2 dino en comapgnon animal avec mes 2 rodeurs, ca rooste bien !
 
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