La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
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Messages: 951
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Posté le : 06/12/2006 00:27:11 Sujet du message : BUG : GetCampaignInt/SetCampaignInt

Essayez ce script en le placant sur le " onused " d'un objet ....

C'est moi qui déconne , ou alors l'éditeur est buggé de chez " buggé " ??? Surprised
Je me suis trompé ou cette fonction ne marche pas du tout ?

Là ça commence sérieusement a me gonfler la petite histoire si c'est encore un bug ..... ! Mad

NWScript :
void main()
{

object oPC = GetLastUsedBy();

int balise_test = GetCampaignInt("mon_module","balise_test",oPC);
SendMessageToPC(oPC,"script de test : La balise de test a pour valeur : "+IntToString(balise_test));

SetCampaignInt("mon_module","balise_test",5,oPC);
SendMessageToPC(oPC," maintenant je lui donne la valeur 5 ");

balise_test = GetCampaignInt("mon_module","balise_test",oPC);
SendMessageToPC(oPC,"script de test : La balise de test a maintenant pour valeur : " + IntToString(balise_test));

SendMessageToPC(oPC,"");

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


EDIT : Je crois avoir trouvé la raison , ces fonctions sont désactivées , obsidian va les activer dans une prochaine mise a jour. [http]
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Ashram
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Messages: 36
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Posté le : 06/12/2006 20:59:41 Sujet du message :

C'est exact, la DBB n'est pas encore activée. Donc ces fonctions ne fonctionnent pas encore.
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Anthraxcite
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Posté le : 24/12/2006 13:41:34 Sujet du message :

Actives dans la 1.03 j'ai testé même les CampaignObject fonctionnent.
 
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