La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Drizzt do'Urden
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Messages: 5
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Posté le : 21/04/2006 11:20:29 Sujet du message : Petite question pour un script de porte

Bonjour . Voila je suis un débutant en script Embarassed et j'aimerai bien avoir un tag qui permet de verrouiller une porte après son ouverture ( pour une guilde par exemple tous le monde ne peux pas y rentrer , seulement ceux qui ont la clef ) . Je ne pense pas que se soit compliquer pour vous . d'avance merci
 
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Djezebel
Héros
Inscrit le: 29 Sep 2005
Messages: 252
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Posté le : 21/04/2006 11:58:32 Sujet du message :

Salut !

Pour les portes, il faut que tu fasses un clique droit sur la porte en question, que tu ailles dans propriété, puis "serrure".

Tu coches sur verrouiller et tu mets en bas le tag de la clef qui te permettra de l'ouvrir Smile
 
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Drizzt do'Urden
Novice
Inscrit le: 20 Avr 2006
Messages: 5
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Posté le : 21/04/2006 12:12:49 Sujet du message :

Ah oui pas bete ! j'ai mis un tag qui fais que la porte se referme mais si on met verrouiller par la suite ca pourrai marcher Embarassed merci
 
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KIMOUNET
Héros
Inscrit le: 19 Oct 2003
Messages: 256
Localisation: Au pays des reves
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Posté le : 21/04/2006 14:41:40 Sujet du message :

Encore mieux si tu veux que cela soit automatique à mettre dans OnClose de la porte
NWScript :
void main()
{
// On attend 9 sec et on referme la porte.
DelayCommand(9.0,ActionCloseDoor(OBJECT_SELF));
// On attend 1 sec et on la reverouille.
DelayCommand(1.0,SetLocked(OBJECT_SELF,TRUE));
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

_________________
Le savoir est comme un tresor il se partage
 
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Drizzt do'Urden
Novice
Inscrit le: 20 Avr 2006
Messages: 5
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Posté le : 21/04/2006 18:11:07 Sujet du message :

Un grand merci a vous
 
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