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Auteur | Message |
KIMOUNET Héros Messages: 256 Localisation: Au pays des reves |
Voila j'ai fais un petit script qui permet de donner de l'experience quand on desamorse un piege
NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. Mais maintenant je veux faire l'inverse c'est a dire réarmer le piege donc je cherche la fonction inverse de GetLastDisarmed, qui doit etre quelque chose comme GetLastArmed _________________ Le savoir est comme un tresor il se partage |
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lylver Héros Messages: 274 |
Non il n'y a pas ce qu'il faut... (ptet patch 1.67)
http://nwn.bioware.com/support/winclient_beta.html Jette un oeil à une fonction dans un script que j'ai fait pour détecter la pose de piège ici : http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=8995 Il faut passer par l'évênement OnUnAcquireItem et faire quelques contrôles |
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KIMOUNET Héros Messages: 256 Localisation: Au pays des reves |
Zut je crois que tu as raison
lylver a écrit : "]Non il n'y a pas ce qu'il faut... (ptet patch 1.67)
Nouvelles fonction qui devrais m'interresser
GetTrapActive() Cela devrais donner ca alors NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. Crotte de bique je vais devoir attendre le patch _________________ Le savoir est comme un tresor il se partage |
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lylver Héros Messages: 274 |
Le patch est en beta 4 donc déja bien avancé.
Pour la syntaxe j'en ai aucune idée, et honnêtement, j'ai pas le temps de tester avec mes occupations sur le TNB2. Si tu pouvais t'en charger ca serait top le patch est là : http://nwn.bioware.com/support/winclient_beta.html |
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