La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
-Nog-
Chevalier
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Posté le : 14/03/2006 18:27:12 Sujet du message : creation d'éditeur

bonjour a vous, je me lance dans la creation de logiciel avec un ami et je vais commencer par un editeur mieux pensé qu'aurora.. pour ça est ce que quelqu'un peux m'indiquer ses attentes en matiere d'éditeur et quelques bons tutoriaux a integrer? j'aurais aussi besoin d'une petite explication au niveau du language PC : les parentheses, on en met quand??
(je cherche aussi un responsable du serveur en creation Les royaumes d'ayesha car je l'ai mp sur son forum mais je ne peux plus my connecter donc je l'invite a me repondre en mp sur ce forum)
en esperant que vous m'aiderez par vos reponses a crer quelque chose d'utile..
 
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Ivellios
Légende vivante
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Messages: 447
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Posté le : 14/03/2006 18:49:49 Sujet du message :

Je ne veux pas me foutre de ta gueule, mais si tu veux commencer un éditeur comme ça et que tu ne connais pas encore un language de prog c'est très mal parti... (mais néanmoins si tu y arrive tant mieu)
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-Nog-
Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 81
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Posté le : 15/03/2006 12:05:15 Sujet du message :

j'ai un ami qui developpe des programmes..
 
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edisnotdead
Grand Chevalier
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Posté le : 15/03/2006 12:40:32 Sujet du message :

pour te repondre meme si je pense que tu ne te doute pas du travail que c est pour fair un editeur propre
l editeur me convien bien tels qu il est a part si tu le souhaite mettre la fin de la fonction
quand on tape le debut et aussi l ajustement de casse dans les variable et fonction ^^, dans l editeur de script ( le faineant parle)et une gestion des events des pj tien tant qu on y est vu que sur leto on voit bien qu ils y sont
non serieusement je veu pas te decourager ou te chambré mais bon commence dejas par fair un viewer de .mdl en vb6/5 ou c++ ou autre pour pas facher les autres ^^ ,pose la source ici et je te prendrai au serieux .
 
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-Nog-
Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 81
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Posté le : 15/03/2006 13:29:02 Sujet du message :

je me fiche de faire un editeur qui plaise aux gens car ils n'en veront meme pas une partie mais je compte bien me lancer dans le developpement de programme avec mon ami qui mapprend en se momment les bases, cest un aprrentissage.
 
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Ivellios
Légende vivante
Inscrit le: 25 Jan 2005
Messages: 447
Localisation: Poitiers
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Posté le : 15/03/2006 15:31:35 Sujet du message :

Ah moi je pensais que vous étiez tout les deux dans le même cas ^^
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-Nog-
Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 81
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Posté le : 15/03/2006 16:04:34 Sujet du message :

non, cest son metier, il est developpeur...par ailleurs je cherche toujours SagaAyesha
 
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castorus
Acolyte
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Messages: 23
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Posté le : 15/03/2006 16:30:43 Sujet du message :

Je respecte tout à fait ton idée Nog ^^ mais je pense qu'il serait bien plus utile pour notre communautée de develloper un ToolKit puissant. Du genre Une base de données SQL gérée par des programmes en C++ . Je sais que nwnx2 l'as fait mais ne serait-il pas la classe d'en avoir une en français crée par des français ? et de plus avec la gestion de variables object en plus ! Cela ferais un gros point positif pour cette communautée ne pensez-vous pas?
Imaginez une base de données bien plus rapide que la Database d'origine de nwn et ayant une contenance plus grande et plus facilement éditable!

Je pense que ce serais un bon projet !
Enfin ce n'est que mon avis après tout...
 
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-Nog-
Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 81
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Posté le : 15/03/2006 18:35:06 Sujet du message :

hmm oui mais ... explique moi parce que si mon ami en a fait son metier, moi le language PC cest encore qu'un début^^
 
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Seth de Sombrelune
Seigneur
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Posté le : 16/03/2006 11:06:39 Sujet du message :

Moi je me serait contenté d'une version d'Aurora modifié où on ne serait pas obliger de fermer une fenetre de script pour aller dans une fenetre de dial ou de propriété d'objets (monstre/placable/item/son). Bref un peu comme le nouvel editeur de NWN2 semblerait nous le proposer.
Ma demanse est assez facile, aurora existe deja ! Ya plus qu'a editer l'editeur ! Very Happy
 
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AZAZEL11
Seigneur
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Messages: 156
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Posté le : 16/03/2006 17:00:31 Sujet du message :


Seth de Sombrelune a écrit :
où on ne serait pas obliger de fermer une fenetre de script pour aller dans une fenetre de dial ou de propriété d'objets (monstre/placable/item/son). Bref un peu comme le nouvel editeur de NWN2 semblerait nous le proposer.
Je l'espère, juste entrer dans les propriétés d'un placeable peut prendre 10 secondes parfois quand on travaille sur une map assez grande...Alors juste pouvoir entrer dans plusieurs assistants à la fois serait merveilleux. Mais Aurora est un logiciel qui prend beaucoup de jus. Moi ma bécanne c'est juste un (intel 1.8ghz, 768 mbs RAM(333) et je dois vous dire qu'Aurora en demande beaucoup!!! Alors c'est tout aussi plaisant d'avoir un éditeur pas trop exigeant en ressources.
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L'imagination est plus importante que le savoir. (Albert Einstein)
 
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-Nog-
Chevalier
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Posté le : 16/03/2006 17:26:12 Sujet du message :

moi jai pas ce probleme puisque je fait tourner aurora, nwn ma musique et d'autre trucs encore, mais cest vrai que ce serait bien de pouvoir passer de la fenetre de script a celle de dialogue en un clic un peu comme les fenetres du toolset de morrowind
 
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Lilly
Acolyte
Inscrit le: 16 Déc 2005
Messages: 24
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Posté le : 16/03/2006 23:14:34 Sujet du message :

Ouvrir plusieurs zones dans différentes fenêtres aussi Very Happy
ça pourrait être bien ^^

Ujn assistant script plus complet? (par exemple le générateur de scripts de Lilac est vraiment pas mal du tout pour les néophytes comme moi Embarassed alors l'intégrer en plus dans un éditeur... Very Happy)
 
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AZAZEL11
Seigneur
Inscrit le: 08 Fév 2006
Messages: 156
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Posté le : 17/03/2006 04:02:42 Sujet du message :

Lilac soul est très bien comme il est. Tu peux construire ton script tout en allant vérifier un tag de créature par exemple ou bien aller vérifier une zone, etc... Ah oui j'oubliais, c'est très pratique un éditeur qui ne plante pas...en plus qu'il corrompt le fichier .mod bien souvent par la même occasion!!! MadMadMad
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-Nog-
Chevalier
Inscrit le: 25 Jan 2006
Messages: 81
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Posté le : 18/03/2006 07:07:24 Sujet du message :

hhm moi il ne plante jamais
 
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Wololo
Légende vivante
Inscrit le: 13 Déc 2002
Messages: 385
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Posté le : 18/03/2006 13:05:18 Sujet du message :

va voir Eclipse, et développe des plugins pour NwN ..
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vive les dumps et les livres !
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-MeteZ-
Seigneur
Inscrit le: 19 Mar 2006
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Posté le : 19/03/2006 18:02:06 Sujet du message :

Tien un aspirant en C.
NWTOOLSET me convient parfaitement, mais si tu veux l'améliorer à tout prix. Tu as qu'a faire un installateur de nwnx et sqlite(beaucoup de débutant on du mal a comprendre comment l'installer). (Bon c'est pas dur mais bon pour commencer Smile)
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"Ne dit pas affronter les ténèbres celui qui n'a jamais connu la tombée de la nuit."
 
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