La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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gulin cul'sec
Grand Chevalier
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Posté le : 21/10/2005 04:52:30 Sujet du message : super ta musique....

bonjour! vous allez bien?

je vien vous parlez d'une chose importante concernant les musique .bmu, voila je vien de telecharger un utilitair nwn permettant de metre un format .mp3 en format .bmu mais le probleme est que je ne sais comment en fair un hak valide et utilisable.comment fai?


merci de votre aide Wink .
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marneus
Chevalier
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Posté le : 21/10/2005 16:21:40 Sujet du message :

tu doi rennomer ta musique du meme style que ce du jeu pui pour le reste , je ne sia pas
 
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gulin cul'sec
Grand Chevalier
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Posté le : 21/10/2005 18:04:33 Sujet du message :

sa je l'avais deja fait mais le probleme ne vient pas de la, voila j'ai comparer mon hak que j'ai fais et celui d'un valide que j'ai telecharger avec NWN exploreur et en realiter mon probleme est de ne pas savoir comment compressez des chanson car le mient est en realiter fais d'une facon incorrect.
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marneus
Chevalier
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Posté le : 21/10/2005 18:07:06 Sujet du message :

bah , la je ne peu plu t'aider , bonne chance
 
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 21/10/2005 21:32:48 Sujet du message :

MP3 to BMU pourrais t'aidé, cherche dans les utilitaire du site de la bibliotèque.
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 21/10/2005 21:33:24 Sujet du message :

A merde dsl j'avais mal lue. Pour ça, fait une copie du fichier ambientmusic.2da puis édite le (la copie) avec word. Ajoute une ligne avec :

Citation :
79 **** mus_nomdetamusique **** **** **** "nom de ta musique"
mus_nomdetamusique : nom de ton fichier bmu (sans l'extention, mais il dois commencer par mus_ pour les musiques d'ambiance et par mus_bat_ pour les musique de combats)
"nom de ta musique" : nom sous lequel tu veux que la musique aparaisse dans le choix de la musique.
Ajoute une ligne supplémentaire pour chaque autres musique que tu veux ajouté (en n'oubliant pas de changer le chiffre à chque fois)

Ensuite, ouvre le dossier utils puis l'application nwhak.exe puis tu met sur un hak pak de tu cré le fichier ambientmusic.2da modifié et les musique (on peux peut-être s'en dispenser pour les musiques, à révifier) et voilà ! t'a ton hak pak. Et n'oublis pas d'ajouter les fichier .bmu dans le dossier music
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gulin cul'sec
Grand Chevalier
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Posté le : 22/10/2005 09:15:35 Sujet du message :

merci Wink c'est precisement ce detail que je oulais savoir, je ne savais comment modifier les ligne, merci a vous 2 de m'avoir repondu Very Happy .
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gulin cul'sec
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Posté le : 24/10/2005 17:28:24 Sujet du message :

super sa marche! apars certain bug comme des nom qui s'affiche pas mais à la place ya un truc tout nul comme "le navire est sur la mer" qu'alors que le vrainont c'est "SecretTheme". enfin sinon sa marche bien Wink
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Zanon1
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Posté le : 25/10/2005 09:16:34 Sujet du message :

T'a de la chance, une fois j'avais à tout les nom un truc du genre : baddsest

J'avais oublié d'une étoile à la 2e colone je ne te dis pas le bordel pour trouver une chanson préscise Laughing


Si tu cherche bien d'aileur, tu pourrais retrouver le sujet.
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Léviathan
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Posté le : 25/10/2005 16:21:53 Sujet du message :

Razz
Citation :
baddsest
Bad Strref plutôt, nan ?
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gulin cul'sec
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Posté le : 25/10/2005 17:27:34 Sujet du message :

ok je vairer sa, mais bon moi sa me gene âs tant que sa, toute les musik y sont Very Happy
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Zanon1
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Posté le : 26/10/2005 08:43:57 Sujet du message :

Bon, après d'avoir regardé tout mes messages (ça va, j'en ais que 110) j'ai retrouvé le sujet.
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