La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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samhuin
Ecuyer
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Posté le : 28/11/2005 20:10:12 Sujet du message : [resolu]Enlever l'or a la connection

bonsoir, je cherche a faire un script qui enleve l'or de tous les joueurs a leur conection.
j'ai chercher un peu partout mais j'ai pas trouver.


je suppose qu'il faut utiliser un destroyitem

mais j'en sais pas plus
Dernière édition par samhuin le 01/12/2005 14:49:26; édité 1 fois
 
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1031
Localisation: Fin fond du trou du cul du monde
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Posté le : 28/11/2005 21:18:04 Sujet du message :

Si tu veut qu'ils soient tous a poil voila le script :
NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Voila, tu change "50" pour dire avec combien d'or le joueur entre (donc si c'est 126 a la place de 50, le joueur aura dans son inventaire 126 piece d'or). Et le 1 d'xp c'est pour dire que le joueur est nouveau sur le module
_________________
[http]
 
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samhuin
Ecuyer
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Messages: 43
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Posté le : 28/11/2005 23:16:32 Sujet du message :

en faite l'or sur mon module n'existe pas encore, alors au lieux de modifier chaque spawn de monstre , j'aimerai enlever jsute l'or au joueur qui se conecte, comme ca aucune joueur n'aura d'or sur le server.
 
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samhuin
Ecuyer
Inscrit le: 14 Nov 2005
Messages: 43
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Posté le : 01/12/2005 13:25:30 Sujet du message :

me revoila, j'ai donc utiliser dans mon client enter :

NWScript :
void TakeGold(
    int nAmount,
    object oGoldHolder,
    int bDestroy = TRUE
);
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.





mais ca marche pas Surprised


si quelqu'un a une idee
 
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Sith Vicious
Grand Sage du Conseil
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Messages: 693
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Posté le : 01/12/2005 14:34:27 Sujet du message :

Sur le OnEnter du module :

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Ca marche
 
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samhuin
Ecuyer
Inscrit le: 14 Nov 2005
Messages: 43
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Posté le : 01/12/2005 14:48:41 Sujet du message :

ca marche nikel merci
 
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