La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 11/10/2005 18:57:52 Sujet du message : Pas de format XML pour les fichiers 2da

Les fichiers 2DA sont très simples à manipuler. En fait, il s'agit purement et simplement de tableaux bidimensionnels avec d'un côté les entêtes faisant office de colonnes, et des rangées de valeurs correspondant aux entêtes.

Dans NWN premier du nom, tout ça fonctionnait à merveille jusqu'à ce que la communauté ait eu envie d'ajouter de nouveaux monstres, de nouveaux placeables, bref : de mettre en place un véritable marché noir du contenu ! Le petit problème dans tout cela? La première colonne des fichiers 2da !

Cette colonne contient l'identifiant de la ligne. Comprenez qu'il s'agit d'un nombre permettant de retrouver facilement une ressource à travers tous les fichiers 2DA. Par exemple, si vous ajoutez une nouvelle créature d'identifiant 1xxx, et que vous la placiez avec le toolset de NWN, ça marche. Si maintenant, vous supprimez la référence, et que vous retournez voir votre module : ça coince.

Sauf que voilà : à chaque nouvel ajout de créature, il y a le risque que celle-ci écrase une ancienne créature. Ou pire encore que vous transformiez un gluttural Diantrefosse en un simple gobelinoïde (mais avec les caracs du Diantrefosse).

Et bien... dans NWN2 ça sera le même principe. Beaucoup avait espéré un format XML permettant de palier ce problème (par exemple, on peut imaginer un fichier XML associé à chaque ressource, etc) mais cela ne sera apparemment pas le cas, et l'on devra encore une fois se contenter d'ajouter à la main chaque ligne correspondant à une ressource, et faire attention aux différents clash entre anciennes et nouvelles ressources. *sic*

A noter cependant que le format XML sera utilisé pour l'interface graphique (certainement pour la configurer).


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Athanor salamander
Légende vivante
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Posté le : 12/10/2005 06:53:58 Sujet du message :

Ca va barder Mad
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 12/10/2005 09:00:50 Sujet du message :

Y a encore les bardes dans NWN2 ?

(blague pourrie, je sors)
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 12/10/2005 14:20:08 Sujet du message :

MDR, c'est le 2e admin que je vois faire une blaque pourrite et sortir ensuite (sauf que pour le premier, il le fait à répétition)
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"Ne jamais choisir un camp sans réfléchire 5 fois aux conséquences"
- Proverbe Ciwaragien

"Voler une pièce de cuivre à un grand dracosir rouge"
- Expression Ciwaragien voulant dire "Faire une action téméraire"

La différence entre un goblin et un dieu, c'est que le dieu frappe plus fort, c'est tout.
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 12/10/2005 16:04:37 Sujet du message :

Et que le second, il sortira pas. Faut pas pousser, je suis le chef ici !
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 12/10/2005 17:13:46 Sujet du message :

Oui, comme (contrairement au premier qui est mon "collègue") c'est toi le chef, c'est moi qui sort et qui arrête de poluer le sujet.
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 12/10/2005 17:20:29 Sujet du message :

je déconne hein Smile
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