La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
kanako Ecuyer Messages: 44 |
Je suis a la recherche de quelqu'un pour m'aider j'ai petit problème
( ce que jtrouve normale pour un nioub ^^) avec le script ci-dessous j'aimerai que quand un pj qui parle avec un placable ouvre l'inventaire du placable mais ca ne marche pas donc un peu d'aide ne serai pas de refus. merci. NWScript : void man() { object oCreature = OBJECT_TYPE_PLACEABLE; object oPlayer = GetNearestCreature(CREATURE_TYPE_PLAYER_CHAR); OpenInventory(object oCreature, object oPlayer); } |
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kiky.le.magnifique Homme très gay Messages: 907 Localisation: Camping de la nation martienne... |
Oulala!
Bon... NWScript : void main() { object oPlac = GetNearestObjectByTag("Tag_du_placeable"); object oPlayer = GetPCSpeaker(); //le joueur qui parle OpenInventory(oPlac, oPlayer); //on ouvre l'inventaire du placeable au joueur. } _________________ http://perso.wanadoo.fr/kikitor | Deviant Art | www.VistaEntraide.com | CCLLSELFV! | D-lire_K | Viendez rêver au Pays des fées... | Ne taquinez pas l'admin! |
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kanako Ecuyer Messages: 44 |
merci pour ton script je v essayer et je te di ca.
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