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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Parfait novice en scriptage, je me pose la question de savoir si c'est possible de permettre à mes joueurs artisants d'apposer une signature sur leurs objets, en restant en jeu. Genre, le mec produit une jolie épée, il veut que dans la description son pseudo apparaisse. Est-ce possible ?
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
Je ne maîtrise pas les subtilités de l'artisanat, mais il me semble impossible de créer des descriptions "à la volée"... C'est effectivement une idée intéressante qui mériterait d'être publiée sur le forum de Bioware ou d'Avault. Mes modestes moyens me permettent d'envisager un pis-aller... 1e étape : modifier le script de création de l'objet notamment la fonction CreateObject... qui permet de donner un Tag précis à l'objet... et récupérer le nom du créateur (ca s'est GetPCPlayerName pour lui donner le nom du joueur en Tag) 2e étape : créer un objet magique qui permet d'identifier le Tag d'un objet et ainsi donner l'info à son propriétaire... Encore une fois, tout cela n'est qu'hypothèse.... _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Je te remercie, je vais essayer d'en parler avec ma petite équipe pour voir si ca leur parle, parce que moi...
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Humm, dis, ce système donne le meme tag à tous les objets créés par un meme artisant ? Non ?
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
Si on bidouille, on peut inclure d'autres infos (ex épée.de.NOMDUCREATEUR) Ce qui me préoccupe le plus, serait de localiser le script qui crée les objet dans ce système d'artisanat. _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
Ca serait plus simple en fait, d'apposer la signature dans le nom de l'objet.
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum... qui a dis que ton projet était simple....
_________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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ttsolo Chevalier Messages: 78 Localisation: Brest, où il fait beau toute l année |
J'ai pas dis que c'était un projet simple ! Sachant que je serais incapable de créer un script pour faire s'asseoir un pnj, je te laisse imaginer où ce situe cette idée par rapport à mes compétences .
_________________ Tagazock mon frère [http] |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum... Il faut donc trouver le script du système d'artisanat qui crée l'objet...
_________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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