La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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decad7
Acolyte
Inscrit le: 27 Avr 2004
Messages: 22
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Posté le : 07/05/2004 02:25:00 Sujet du message : Comment Gerer les rencontres (spawning)

C'est encore moi.

J'aimerais savoir comment l'on peut gerer les créatures crée a partir d'un spawning. (ou peindre les rencontres).

En gros pas exemple, comment faire pour que chaque créature générer attaque le joueur ?
Je n'arrive pas a localiser les objets créer avec cette méthode.

Merci encore.
 
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Longbow
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 10 Déc 2003
Messages: 638
Localisation: Orléans
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Posté le : 07/05/2004 10:28:30 Sujet du message :

Hum, hum...


Citation :
comment faire pour que chaque créature générer attaque le joueur
Si les créatures incluses sont hostiles, elles se feront un devoir d'attaquer... Pour connaître les créaturez incluses et les modifier, tu crées ta zone de rencontre, puis bouton droit --> propriétés --> liste des créatures, avec les deux flèches, tu enlèves et rajoute as you want...

Si tu veux des créatures personnelles, il te faut d'abord les créer et les mettre en ResRef dans la palette de droite puis créer une zone de rencontre dont tu détermines les protagonistes.


Citation :
Comment l'on peut gérer les créatures crées à partir d'un spawning.
Si tu cherches à créer un point de spawn... Tu sélectionnes la zone de rencontre, puis tu cliques bouton droit à un endroit qui sera Point de Spawn...

Dernière remarque plus scriptive...
La fonction SetEncounterActive( FALSE, "TAG de la rencontre") permet de désactiver une zone de rencontre (l'activer avec TRUE)

Si ses réponses ne te satisfont pas... Max1mus a réalisé de très bon tutoriaux ...
_________________
Rex illeteratus
Quasi Asinus Coronatus
Jean de Salisbury
 
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