La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Gorkk
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Posté le : 19/02/2004 17:53:17 Sujet du message : Mercredi (Jeudi) de Neverwinter, 19 Février 2004

PreviewCommunity Expansion Pack
PreviewCommunity Expansion Pack Le CEP est le résultat de plus de deux ans de travail et de contributions de la communauté, et contient une tonne de contenu personnalisable de qualité pour Neverwinternights. Lorsqu'il sera disponible, ce sera un simple téléchargement prenant quelques minutes à télécharger, et qui ajoutera quelque chose comme 450 créatures, 14 nouvelles armes et des milliers des composants, 324 boucliers, 1448 plaçables, et plus encore. Consultez-en la preview dès maintenant ! Discutez-en.

Téléchargement d'un Wallpaper pour Jade Empire
Téléchargement d'un Wallpaper pour Jade Empire Si vous vous apprêtez à vous débarasser de vos ennemis comme des bagels de votre petit-déjeuner de la veille, vous avez vraiment besoin d'un logo adapté, ou personne ne vous prendra au sérieux en tant que héros mythique. BioWare est là pour vous aider avec ce beau fond d'écran pour Jade Empire qui est l'antre du débaras de bagels. Discutez-en.

Note : la traduction des instructions de soumission du CEP est disponible sur le site depuis l'an dernier. Elle devrait être mise à jour bientôt et être rejointe par d'autres traductions concernant le CEP.

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micka
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Posté le : 20/02/2004 16:18:48 Sujet du message :

Est-ce que le CEP sera localisé?
 
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Gorkk
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Posté le : 20/02/2004 17:06:51 Sujet du message :

En voilà une question qu'elle est bonne... Mais j'ai des doutes, à moins qu'il n'y ait beaucoup de courageux qui s'y collent.

Quoique, qu'est-ce que tu voudrais localiser toi ? Parce que bon le contenu ajouté par le CEP est fait par la communauté, donc bien souvent en anglais, mais c'est déjà le cas avec le contenu dispo sur la Vault Wink
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micka
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Posté le : 20/02/2004 17:44:34 Sujet du message :

Disons qu'il peut être plus intéressant pour une équipe motivée de commencer la traduction d'un gros truc sensé devenir un standard et peut être même très largement installé, plutôt que quelques haks épars, peut être jamais vraiment utilisés, ni testés à grande échelle.
Par exemple, si je devais traduire un module, je commencerais probablement par un adam miller.
 
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Tuyen
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Posté le : 20/02/2004 22:17:53 Sujet du message :

ce sera le contenu de plein de haks en même temps, il n'y pas vraiment grand chose à traduire....
Par contre ce serait bien qu'ils mettent à jour ce superhak de temps à autres avec tous les ajouts qu'on voit tous les jours...
 
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micka
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Posté le : 20/02/2004 23:17:10 Sujet du message :

J'imagine quand même qu'il y aura un dialog.tlk et/ou custom.tlk, ne seraient-ce que les descriptions des monstres, objets, armes, les trucs qui s'écrivent quand on fait "examiner".
C'est sûr qu'en cumulé, ça ne doit pas faire beaucoup de texte, mais ça fait quand même quelques milliers de descriptions. Et ce serait sympa de les avoir en français. C'est pas aussi balaise à traduire qu'un module avec beaucoup de dialogues.
Par exemple, j'ai cru voir que quelqu'un s'était lancé dans les traductions du hak Prc.

Je crois que le CEP fonctionnera en versions. Ils vont sortir bientôt la première version. Mais après ils continuerons d'incorporer et corriger des choses. Bien sûr c'est un risque pour les compatitbilités (envie de retélécharger 300Mo plusieurs fois?).
D'un autre côté, ils est possible qu'ils aient prévu de ne pas tout redistribuer pour chaque patch de Bioware. Juste un hak additif à chauqe fois, semble-t-il.
 
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Gorkk
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Posté le : 24/02/2004 14:41:42 Sujet du message :

Le plus simple serait de voir plus précisément comment marche le CEP avec les docs listés sur la Vault [http] la traduction française du document initial n'étant plus du tout valable (le principe a changé avec le support des haks multiples par Bioware), puis de voir directement avec les gars du CEP comment ça pourrait se passer pour d'éventuelles localisations le cas échéant.
Après, s'il y avait besoin de traducteurs, je pourrais faire une annonce sur le site par exemple.
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