La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 23/05/2003 04:39:44 Sujet du message : VisualEffects

Hum, en regardant les post du forum j'ai vu qu'il y avait une fonction

EffectVisualEffect

Ma question est, si j'applique ca à un objet, je fais comment pour qu'il soit actif ?
Ya pas de OnSpawn sur l'objet...

Et pis, où est la liste des constantes pour que je sache c'est koi le nom de la constante de tel ou tel effet.

Et pis, est-ce que cela veut dire que les effets de lumières des objets ne sont pas généré automatiquement. C-à-d, si je met un brasero ou une torche, il n'y aura pas d'effet de lumière créer automatiquement par ce propre objet?
 
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PetitPrince
Super-Mouton
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 2043
Localisation: Asteroïde B-612 actuellement crashé en Suisse
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Posté le : 23/05/2003 07:27:30 Sujet du message :

Les constantes et leur effet peuvent être trouvé ici (regardent en bas, sous VFX_)
_________________
b-612.yi.org (chez moi) | tetrisconcept.com (LE site sur Tetris) | Grospixels (c'était mieux avant) | Geekzone (for and by crazy geeks)

Securom, ça suxe
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 23/05/2003 07:46:05 Sujet du message :

Sinon les constantes sont aussi dans l'éditeur de script, en dessous de la zone de texte (en haut à droite), il y a plusieurs boutons, un qui récapitule toutes les fonctions, un qui rassembles toutes les constantes... et deux dont je ne sais pas à quoi ils servent Embarassed Very Happy Laughing

Par exemple si tu vois que dans une fonction tu dois mettre une constante "CREATURE_TYPE_xxx", tu cliques sur le bouton constantes et dans la zone de texte tu tapes "CREATURE" ou "CREATURE_TYPE", il va te sortir toutes les constantes ayant ces mots Wink


Sinon, rassure-toi, si tu places un brasero ou un lampadaire, quand il sera allumé il y aura bien le halo de lumière autour, ce n'est pas scripter (heureusement Wink ). Par contre autant te signaler de suite qu'il y a un bug avec lesdits braseros (je ne sais pas si ça a été corrigé ou pas), lorsqu'il est allumé et que le joueur va l'éteindre, le halo reste visible les 3/4 du temps...
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Silverwave
Ecuyer
Inscrit le: 21 Mai 2003
Messages: 69
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Posté le : 23/05/2003 23:01:23 Sujet du message :

Ah fiou, j'ai eu peur tout d'un coup !
lol

Merci les gars, la liste de constantes va m'être franchement très utile Very Happy
 
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