La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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hibou
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Posté le : 27/02/2003 19:41:08 Sujet du message : Repaire de Baram - Luskan chapitre 2

Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment ouvrir la porte du fond dans le repaire de Baram?
 
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DR DLP
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Posté le : 27/02/2003 20:15:29 Sujet du message :

Tu peux préciser stp ? C'est celle dans les égouts ?
Si oui , précise si tu as l'amulette des Masterson .
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Le terrier enchanté de Lapin Malin
 
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squal
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Posté le : 27/02/2003 20:37:57 Sujet du message :

D'après mes souvenir quand tu as tué la deuxième salopperie de monstre qui incante dans la salle principale, tu trouveras sur elle une clé qui te permetra d'ouvrir cette porte.
 
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DR DLP
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Posté le : 27/02/2003 21:00:37 Sujet du message :

Ca y est je situe . Il faut d'abord te débarasser des deux magiciennes yuan-ti pour récupérer la clé .
J'ai confondu avec le chapitre I , désolé .
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Le terrier enchanté de Lapin Malin
 
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hibou
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Posté le : 27/02/2003 22:27:23 Sujet du message :

y a-t-il une arme spéciale pour l'attaquer, car qd je combats la deuxième, mon attaque est nulle?
 
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DR DLP
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Posté le : 27/02/2003 22:35:36 Sujet du message :

Tu dois d'abord détruire les générateurs . Celui qui protège la détentrice de la clé se détruit après avoir tué la momie qui le garde .
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hibou
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Posté le : 27/02/2003 23:27:37 Sujet du message :

je n'arrête pas de tuer des momies et j'ai fais le tour pour voir s'il y en avais une prêt du générateur mais je n'ai rien trouvé. Où sont cette momie et ce générateur. merci infiniment
 
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 27/02/2003 23:35:35 Sujet du message :

C'est le générateur de morts-vivants non gardé par le golem . Il me semble que la momie gardienne apparaisse quand tu ouvres le coffre au fond de la salle . Une fois que tu l'as tué , le générateur est détruit .
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neuneu le troll
Seigneur
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Messages: 220
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Posté le : 28/02/2003 11:23:56 Sujet du message :

Il faut attaquer et liquider les squelettes de la salle de droite puis la magicienne yuan ti droite , detruire les generateurs salle gauche ( clic droit> forcer c'est ca qui m'a coince 1 h) puis tuer la magicienne gauche. La clef est sur elle .
 
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