La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Dragull Hull
Grand Chevalier
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Posté le : 17/02/2003 21:25:10 Sujet du message : Spawn encounter quand je use un placable

je vousdrais faire aparaitre un monstre ou jaurai placer un WP quand un PC utilise un placable, genre Gong. ou ouvre un cofre.
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Messages: 7471
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Posté le : 18/02/2003 09:13:23 Sujet du message :

J'avais utilisé ça dans Loup Solitaire 1 pour faire apparaître un esprit lorsqu'on utilisait un autel :
Code :
object oPC = GetLastUsedBy();

void main()
{
        effect eVis = EffectVisualEffect(VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE);
        location lLoc = GetLocation(GetNearestObjectByTag("WP_Esprit"));
        object oEsprit = CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE,"esprit",lLoc,TRUE);
        ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_GATE),lLoc);
        ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY,eVis,oEsprit);
}


Evidemment ça demande quelques modification au niveau des tags, et tu peux aussi changer le VFX_machin par autre chose si tu veux un effet moins... pyrotechnique Very Happy
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Dragull Hull
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Posté le : 18/02/2003 19:40:36 Sujet du message :

Merci jvais y arriver avec ca
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Puisse Peter Jackson entreprendre le tournage de la Trilogie des Avatars.
Les Montagnes de Nether
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