La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Dragull Hull Grand Chevalier Messages: 115 Localisation: Quebec |
je vousdrais faire aparaitre un monstre ou jaurai placer un WP quand un PC utilise un placable, genre Gong. ou ouvre un cofre.
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
J'avais utilisé ça dans Loup Solitaire 1 pour faire apparaître un esprit lorsqu'on utilisait un autel :
Code : object oPC = GetLastUsedBy();
void main() { effect eVis = EffectVisualEffect(VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE); location lLoc = GetLocation(GetNearestObjectByTag("WP_Esprit")); object oEsprit = CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE,"esprit",lLoc,TRUE); ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_GATE),lLoc); ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY,eVis,oEsprit); } Evidemment ça demande quelques modification au niveau des tags, et tu peux aussi changer le VFX_machin par autre chose si tu veux un effet moins... pyrotechnique _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Dragull Hull Grand Chevalier Messages: 115 Localisation: Quebec |
Merci jvais y arriver avec ca
_________________ Puisse Peter Jackson entreprendre le tournage de la Trilogie des Avatars. Les Montagnes de Nether [http] |
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