La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 03/02/2003 22:58:24 Sujet du message : Loup Solitaire 1 fait peau neuve ! ;o)

Salut !

Voilà Loup Solitaire Chapitre Un qui passe à la v2.0 !
Au menu, l'ajout d'un hak pour mettre des cieux dans les zones extérieures, pour ceux qui utilisent la Camera Hack, et on peut dire que ça donne un bon coup de fouêt aux graphismes Wink

Quelques photos pour juger : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13


Le tout est dispo sur mon site
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 04/02/2003 00:14:54 Sujet du message :

OUAHHH!!! Si c'est la même qualité que dans le BBmod, je dois dire que mon pauvre petit module débile(oui, débile, tu as pu en juger Cassin), ne tiendra pas route.

Enfin, côté screenshots, je dois dire que c'est vrai que ça fait vraiment beau et professionnel
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Konrad
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 04/02/2003 09:45:41 Sujet du message :

C'est vraiement super beau.

Je crois que je vais rejouer ton module Very Happy
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 04/02/2003 10:28:27 Sujet du message :

Moi qui était contre les haks au début, voilà que maintenant j'ai en projet d'en rajouter de plus en plus pour mon chapitre 2 Very Happy

Mais c'est vrai que le Camera Hack apporte vraiment un plus au jeu, même si dans les modules qui ne sont pas prévu pour ça peut gâcher un peu d'ambiance : pour voir le ciel, faut supprimer le brouillard, donc on voit toute la zone d'un bout à l'autre... Confused
En plus les portes n'apparaissent pas quand on est très loin, ça fait un peu con, mais bon...
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Jaha Effect
Acolyte
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Messages: 39
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Posté le : 05/02/2003 12:53:35 Sujet du message :

La quete du bucheron avec les deux anneaux pour avoir le diamant dans les bois est buggé (too many instruction). Je pourrais la corriger moi même mais ça m'enleverais tout le charme de la jouer si je l'ouvre dans l'editeur je pourrais pas m'empecher d'explorer Smile

Jaha Effect Very Happy
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 05/02/2003 14:33:14 Sujet du message :

Argh, encore ?! Shocked

Ce n'est pas la première fois qu'on me dit ça, mais pourtant tout marche bien, le script se compile et tout... Je crois que c'est assez aléatoire en fait, ça me l'a déjà fait aussi, mais je ne sais pas à quoi c'est du...

J'ai un problème similaire sur le BBMOD, lorsqu'un joueur sort de l'auberge un script vérifie s'il a la clef de sa chambre et si oui, il la détruit (on paye ses nuits ici Very Happy), mais si le joueur n'a pas de clef, ça marque aussi "TOO MANY INSTRUCTIONS"...


Enfin bon, pour LS c'est chiant mais ça ne bloque pas le module (heureusement ! Wink ), y'a d'autres moyens pour entrer dans le camp orc... Very Happy
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