
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







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Auteur | Message |
Prêtresse D'Oghma Voyageur ![]() Messages: 4 |
Et bien salutations à tous amis rolistes et joueurs de NWN.
J'ai eu le plaisir de pouvoir parcourir diverses sections de ce forum et j'apprécie énorménent la richesse d'informations que j'ai pu y trouver. Voilà qu'à ce jour j'ai finalement une question à vous poser ![]() N'ayant pas beaucoup d'expérience dans le domaine NwN sur le sujet de comment monter un bon personnage je souhaiterai avoir quelques renseignements afin de pouvoir faire évoluer une prêtresse D'Oghma. (Ce texte est tiré du livre "Dogmes & Panthéons" 3ème édition.) Voici son dogme: Dogme : La connaissance, particulièrement celle des idées, est chose suprême. Une idée n'a aucun poids, mais elle peut déplacer des montagnes. Il s'agit du plus grand trésor de l'humanité car une idée vaut plus que tout ce qui a pu être crée par des mains mortelles. La connaissance est le pouvoir et il est nécessaire de l'utiliser précautionneusement. Toutefois, ce n'est pas une bonne chose de la dissimuler. Ne rejetez aucune nouvelle idée, même si elle parait stupide ou folle. Au contraire, prenez le temps de l'écouter et d'y réfléchir. Ne tuez jamais un chanteur et ne côtoyez jamais ceux qui le font. Répandez la connaissance partout ou il est possible de le faire. Affrontez et détruisez le mensonge, la rumeur et les histoires fausses lorsque vous y êtes confronté. Archivez ou copiez les connaissances de grande valeur au moins une fois dans l'année avant de les transmettre. Financez les bardes, les scribes, les archivistes et enseignez leur votre savoir de manière à ce qu'ils puissent le transmettre à d'autres. Répandez la vérité et la connaissance autour de vous. Ne délivrez jamais un message incomplet ou erroné. Enseignez gratuitement la lecture et l'écriture à ceux qui en font la demande (si vous en avez le temps). Ne connaissant pas vraiment la classe de prêtre je souhaiterai savoir les caractéristiques importantes à leurs sujets. Je vous propose les caractéristiques que je souhaitais mettre à la base: Force 8 Dextérité 8 Constitution 8 Intelligence 14 Sagesse 18 Charisme 16 ou bien cela: Force 8 Dextérité 12 Constitution 8 Intelligence 14 Sagesse 18 Charisme 14 De plus, j'ignore totalement comment placer tel ou tel domaine. Etant donné que le domaine d'Oghma et la connaissance, la duperie, le charme et le voyage je souhaitais savoir quoi prendre parmis tous les domaines proposés. Quels sont les plus puissants, les plus utiles. Sachant que je souhaite me porter sur un personnage plutôt offenssif. Quels dons me conseillez vous et quelles caractéristiques peuvent aller tout en suivant le rp cité ci-dessus. De plus dans le module où je suis, une nouvelle classe de prestige est proposée voilà ce qu'elle dit. (sachant que nous, joueur, pouvons choisir une classe de prestige à partir du lvl12). Quêteur Divin Conditions : Competence : Déplacement Silencieux (8.), Détection (5), Discrétion (10), Savoir (2) Dés de vie : d6 Compétences de classe : Savoir/Detection/Bluff/Fouille/Déplacement silencieux/Discretion/Désamorcage/Crochetage/Premier Secours/Accrobatie/Parade/Connaissance des Sorts Points de compétences par niveau : 6 + modif. int. Niveau....Bonnus de BA....Bn Ref...BnVig....BnVol...Special.... 1.........................+0.....................+2..........+0...........+0...........Sanctuaire (sort) + Talent Fouille 2.........................+1.....................+3..........+0...........+0...........Attaque Sournoise (+1d6)+Defence Sacrée I 3.........................+2.....................+3..........+1...........+1........... 4.........................+3.....................+4..........+1...........+1...........Attaque sournoise (+2d6)+Defence Sacrée II 5.........................+3.....................+4..........+1...........+1...........Roulé boulé En gros, voici mes questions: -Les caractéristiques par rapport aux informations ci-dessus. -Comment avoir un bon prêtre lors des phases de PvP. -Et quels dons et domaines choisir. Merci de vos réponses ![]() _________________ La connaissance est le pilier de ce monde. Prêtresse d'Oghma |
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Phoenix d'arwin Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1357 Localisation: quelque part sur un plan |
Bonjour et bienvenue parmi nous
Bon si tu veux tapez dans l'offensif Force 8 >>>>> 12 Voir 14 Dextérité 12 >>>10 Constitution 8 >>> 14 Intelligence 14 >>> 12 Sagesse 18 >>>> 16 Charisme 14 >>>> 14 ne pas oubliés que tous les 4 Level tu peux augmenter d'1 point une caractériste Pour les Dons Renvoie des mort vivant Magie de guerre arme de prédilection epée longue (arme d'oghma Vive le BG) extension d'effet extension de durée Pour les domaines Voyage, duperie (si tu veux en faire un queteur divin sympa pour le BG) Chance (heu la j'ai un doute qu'il existe sur NWN) pour les comp principalement Connaissance (cela serait un comble ![]() ![]() concentration Connaissance des sorts en esperant t'avoir aider @micalement Phoenix Edit : Citation : Comment avoir un bon prêtre lors des phases de PvP.
Immobilise tes adversaires
Soigne tes amis Rend les plus fort et protège les du mal apprend un max sur le monde ou tu joue (ça c'est pour le BG) |
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Prêtresse D'Oghma Voyageur ![]() Messages: 4 |
Et bien je te remercie de tes réponses, cela m'a grandement aidé
![]() Cependant, est-il possible de créer un prêtre sans porter d'armure intérmédiaire? Vraisemblablement les compétences du quêteur divin portent plutôt sur la dextérité. Hors, le fait de porter une armure annule tous ces bonus. Le fait d'augmenter ma force et ma constit n'y changeront rien. Donc quel serait le meilleur compromis si jamais je souhaiterais faire quêteur divin au lvl 13? Quel caractéristiques iraient le mieux. Compétences de classe : Savoir/Detection/Bluff/Fouille/Déplacement silencieux/Discretion/Désamorcage/Crochetage/Premier Secours/Accrobatie/Parade/Connaissance des Sorts Pour ce qui est des dons, pourrais tu me spécifier leurs aspects pratique, car j'ignore tout de ceux qu'ils peuvent apporter. En te remerciant d'avance ![]() _________________ La connaissance est le pilier de ce monde. Prêtresse d'Oghma |
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Yeziliclick Seigneur ![]() Messages: 235 |
Bonjour
Emprise sur les morts vivants : permet d'utiliser renvoie des mort vivant 4 fois de plus par jour Magie de guerre : annule le malus de -4 quand tu incantes sur la défensive au corps a corps (c'est une option qui te ^permet de ne pas te prendre d'attaque d'opportunité quantd tu incantes) arme de prédilection epée longue (arme d'oghma Vive le BG) : +1 au toucher avec une épée longue( mais il faut le don maniement des armes de guerre pour pouvoir utiliser une épée longue) extension d'effet : tu lances un sort avec deux niveaux de plus, mais son efficacité en terme de dégat ou point de vie rendu est x1.5, exemple tu lances le sort soins modérés (sort niv. 2) comme un sort niveau 4, mais au lieu de rendre 2d8+7 (pour un pretre niveau 7) points de vie, tu rends (2d8+7)x1.5 points de vie pour ce même pretre extension de durée : tu lances avec un niveau de plus, mais sa durée est doublée. Par exemple force du taureau au lie ude durer 1 heure/nivzeau durera 2 heure par niveau mais sera considéré comme un sort niveau 3 |
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Iris Seigneur ![]() Messages: 189 Localisation: Nuages |
Si tu veux y aller en fonçant dans le tas avec une légèreté relative, tu n'as qu'à mettre que 10 en force et booster ta dextérité, au moins un 14 pour démarrer. Pour le reste je suis assez d'accord avec Phoenix.
Tu n'auras qu'à prendre en prime le don "botte secrète", comme ça tu as ton bonus de dextérité à l'attaque... le hic dans ce cas, c'est qu'il faudrait utiliser une arme légère genre rapière et pas épée longue... ![]() Ou bien alors tu prends la config de Phoenix, tu portes une armures légère, tu te mets juste 14 en Force, 12 en dextérité, et dès que tu peux tu prends un max d'objets MA qui augmentent ta classe d'armure. Après tout il n'est nul part dit que parce que tu peux porter une armure lourde que tu *dois* le faire! ![]() |
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Prêtresse D'Oghma Voyageur ![]() Messages: 4 |
Merci de tous vos conseils, par contre dans le serveur où je suis les boost pour s'équiper et augmenter ainsi sa CA ou autres choses est assez limité
![]() Ce que je veux dire c'est que les armes +3 et boost de ca ne sont pas légions ^^ _________________ La connaissance est le pilier de ce monde. Prêtresse d'Oghma |
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Yeziliclick Seigneur ![]() Messages: 235 |
Pour la limite d'objet magique, comme tu es pretresse, tu auras acces aux sorts arme magique supreme (sort niv 4 de pretre et 3 de mage), ainsi que le sort panoplie magique (sort niv 3 de pretre). Donc des que tu es niv 5 de pretresse, tu pourras enchanter ton armure et ton bouclier pour en faire des...+1, je sais c'est pas terrible, mais au niv 15 de pretre, tu te feras des armes +5 ainsi qu'une armure et un boucleir +5 et ce pendant 15 heures c'est pas négligeable
![]() ![]() et j'oubliais bouclier de la foi qui lui est un sort niveau 1 et qui donne +2 de parade à la CA (+5 au niveau 18 ) Donc le pretre sait se protéger ![]() |
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Prêtresse D'Oghma Voyageur ![]() Messages: 4 |
Malheureusement tous les sorts cités au dessus sont bel et bien interdit sur le serveur où je me trouve
![]() Par contre pour les domaines de prêtres lequels trouvez vous le plus puissant et le plus intéréssant pour le genre de personnage joué. Etant donné que je souhaite faire un perso Loyal Neutre A oui, j'avais aussi une question, efficacité de sorts accrues, est-ce que cela est vraiment utile pour les prêtres?. _________________ La connaissance est le pilier de ce monde. Prêtresse d'Oghma |
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