La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Auteur Message
noir_desir
Ignoré de tous!
Inscrit le: 07 Mar 2005
Messages: 1283
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Posté le : 25/03/2005 00:49:08 Sujet du message : ajouté un personnage nouveau dasn nwn original

salut
je voudrai crée un personnage supplementaire
dans neverwinter night
campagne originale
,autre que ceux deja prsent comem mercenaire
(suremnt un palladin)
que dois je faire exatement
hormis le palcé
sur la carte?
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sauvez les arbres; manger les castors
partout ou les maux sont importants, seuls les mots comptent.
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14066
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 25/03/2005 07:47:24 Sujet du message :

Tu n'as pas besoin de sauter une ligne tous les 20 caractères pour faire style qu'il y a beaucoup de ligne. Pour le reste, ta question est vague. Très vague. Tu veux faire quoi exactement?
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Yeziliclick
Seigneur
Inscrit le: 13 Fév 2005
Messages: 235
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Posté le : 25/03/2005 09:37:51 Sujet du message :

Je crois qu'il veut en faire un compagnon d'armes, comme Tommy, Rongemort, Daelan...
Pour ça tu fais le perso, et tu mets les mêmes scripts qu'ont les compagnons d'armes (enfin je crois je suis pas sur)
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Mar 2003
Messages: 671
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Posté le : 25/03/2005 12:48:35 Sujet du message :

Et avec le petit fichier de conversation qui va avec...
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noir_desir
Ignoré de tous!
Inscrit le: 07 Mar 2005
Messages: 1283
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Posté le : 26/03/2005 02:38:46 Sujet du message :

ok merci je vais voir dans le module, par contre je em demande une qestion quand on passe d'un module .mod (pour qu'il sois accecible avec l'editeur), comment on fais pour le rendre de nouveau en .nwm.
Je dis ca car le jeu n'accepte plsu el module (du moisn il ne le truove plus il reste sur decompression du module).
merci a tous
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