La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 21:22:57
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Auteur | Message |
Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
Je sais que le sujet avait déjà été abordé mais je repose la question :
Comment afficher la valeur d'une variable dans un dialogue. Par exemple je crée la variable NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. Et je voudrais afficher la valeur de la variable "vie" (ici égale à 4) dans un dialogue par exemple : "Il vous reste 4 vies" Vous avez une soluce ? _________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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Ivellios Légende vivante Messages: 447 Localisation: Poitiers |
Ici sa correspont a ta demande.
_________________ Scripts, systèmes, fonctions,... c'est par ici... Pyjama pour castor, une vocation, un avenir sûr |
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Litteul_Korrigan Ecuyer Messages: 64 |
Comme ça, de tête (à vérifier):
NWScript : int iNbDeVieRestante=GetLocalInt(oPC, "vie"); speakstring ("Il vous reste "+ IntToString(iNbDeVieRestante)+" vies"); _________________ Quiche en script.. Mais je travaille... |
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Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
Merci !
(je me suis tromper de forum, il faudrait déplacer ce sujet dans "script") _________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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