La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Kindjal
Novice
Inscrit le: 21 Fév 2005
Messages: 12
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Posté le : 04/03/2005 14:57:34 Sujet du message : un oiseau qui vol vraiment...

Bonjour,

Dans une zone de mon modeule je veux qu'un corbeau vol aléatoirement.
J'ai actuellement ajouté un :

ActionRandomWalk();

juste à la fin du script de OnSpawn.

Ca fonctionne... sauf qu'un corbeau qui fait du vol stationnaire
pour décider de la direction qu'il va prendre ensuite ça casse
le semblant d'ambiance... que j'essaie de mettre en place.

Quelqu'un sait comment améliorer la "fluidité" du déplacement de mon volatile ?
Ou alors comment le faire atterrir à chaque pause... que ca reste crédible...

Merci d'avance.

(Si il n'y a aps de solution... le corbeau deviendra... euh... un serpent) Smile

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Kindjal
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Léviathan
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Messages: 671
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Posté le : 04/03/2005 15:44:15 Sujet du message :

Et bien, le plus simple reste encore de lui mettre des tonnes (une bonne vingtaine voir plus) de points de passage, dans tous les sens et pas selon un chemin linéaire, histoire de donner l'illusion que sa trajectoire est aléatoire.
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