La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Kamu d'Ishtar
Héros
Inscrit le: 07 Jan 2005
Messages: 281
Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork.
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Posté le : 25/01/2005 00:28:15 Sujet du message : Les animaux

Hello, Cool

Je voudrai savoir si sa serai possible d'avoir des animaux (autre que ceux invoqué ou les familiers) avec soi.

Du genre passer à côté d'un tigre et qu'il nous suive pour combattre à nos côté !!!

Merci d'avance !!! Very Happy
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"Je vais où le vent porte mes ailes, je suis celui qui porte les messages aux dieux. Je suis Kamu, prince de la citée des lumières d'Ishtar."
 
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Eored
Ecuyer
Inscrit le: 02 Oct 2004
Messages: 56
Localisation: Amiens, Picardie Libre
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Posté le : 25/01/2005 08:49:48 Sujet du message :

Ca n'est pas un des aspects d"Empathie animale ça?
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 25/01/2005 09:46:18 Sujet du message :

C'est possible, il suffit de mettre une commande pour suivre le joueur (je ne sais plus laquelle, ça fait longtemps que j'ai pas touché à NwN) dans le OnSpawn de la bestiole (à complèter éventuellement avec son OnPerceived) et de le mettre dans une faction alliée pour qu'il combatte les créatures hostiles Wink
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S@ntoS
Seigneur
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Messages: 169
Localisation: J'aimerais bien le savoir.
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Posté le : 25/01/2005 11:14:03 Sujet du message :

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Surprised
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L'oiseau vole, le serpent rampe et l'homme... heu, j'en sais rien. Surprised
Le RP, cé vrémant tro z'injuste !Calimero
 
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Kamu d'Ishtar
Héros
Inscrit le: 07 Jan 2005
Messages: 281
Localisation: Citée des lumières d'Ishtar, Montagnes de Niork.
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Posté le : 25/01/2005 12:57:22 Sujet du message :

:???:oki ben merci !!!

mais je rentre ça où en fait ? Confused

Car j'ai cherché mais je n'ai pas encore trouvé !!! Embarassed
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Eored
Ecuyer
Inscrit le: 02 Oct 2004
Messages: 56
Localisation: Amiens, Picardie Libre
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Posté le : 25/01/2005 13:14:04 Sujet du message :


Citation :
il suffit de mettre une commande pour suivre le joueur (je ne sais plus laquelle, ça fait longtemps que j'ai pas touché à NwN) dans le OnSpawn de la bestiole (à complèter éventuellement avec son OnPerceived) et de le mettre dans une faction alliée pour qu'il combatte les créatures hostiles Wink
 
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Mars
Seigneur
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Messages: 199
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Posté le : 25/01/2005 13:14:40 Sujet du message :

Dans le OnSpawn du chien nan ?
 
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S@ntoS
Seigneur
Inscrit le: 12 Déc 2004
Messages: 169
Localisation: J'aimerais bien le savoir.
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Posté le : 25/01/2005 13:19:16 Sujet du message :

Salut,

tu le rentres dans un dialogue quelconque. Genre ta créature fait « Grouaaaaou », « Miaouuu », « Meuuuuu », « Cot cot cot » ou « T'as fait la vaisselle ! » - ah non, pardon, ça c'est ma femme. Tu le rentres dans le « actions conséquentes » d'un dialogue. Tu peux aussi le mettre dans le « OnEnter » d'un déclancheur. Tu remplaces le : « object oPC = GetNearestPC(); « par : « object oPC = GetEnteringObject (); »

Désolé, peux pas m'attarder sur le sujet, j'ai du monde chez moi qui sollicite ma présence.

@+ Surprised
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Kamu d'Ishtar
Héros
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Messages: 281
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Posté le : 25/01/2005 17:25:55 Sujet du message :

J'y arrive pas mais bon c'était pour un trip !!!

Merci quand même !!!
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