
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







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Auteur | Message |
Layson Kaar Ecuyer Messages: 62 Localisation: Duché de Lorraine |
Hello!
J'ai installé le hak headskincloak pour pouvoir utiliser les capes, mais le résultat obtenu ressemblait plus à une carapace qu'a une étoffe. J'ai ensuite voulu associer un autre hak (lisa hodables... trouvé sur le vault), avec pour seul résultat le plantage d'Aurora. Quelqu'un pourrait-il me filer des tuyaux pour habiller convenablement mes perso? Merci d'avance! P'tite précision : je ne panne rien en developpement et en scripts, alors pas trop de détails techniques svp... merci... |
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Eldorane Héros Messages: 298 Localisation: Moselle |
Déjà veux-tu habiller tes PJ ou tes PNJ, car c'est très différent. Pour les PNJ il suffit d'ajouter un hak à ton module et les nouveaux éléments seront dispos !
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Adam Reith Ecuyer Messages: 49 |
Si tu utilises deux haks d'armure sur ton module tu peux avoir des problèmes de conflit.
Le mieux si tu veux pas te prendre la tete c'est d'utiliser le CEP... |
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Layson Kaar Ecuyer Messages: 62 Localisation: Duché de Lorraine |
- c'est pour pour habiller les PJs
- j'ai effectivement eut des problèmes de conflits éliminé en effaçant les haks et en réinstallant les modules vérolés - j'ai pu faire des capes en utilisant le CEp à partir de l'éditeur, mais ce sont des rajouts sur les vetements normaux, pas capes qui se mettent ou se retirent en même temps que la cape de l'inventaire... Mias ça le fait bien comme ça, alors... |
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