La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Mandorallen
Voyageur
Inscrit le: 14 Oct 2004
Messages: 2
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Posté le : 15/10/2004 09:21:07 Sujet du message : Script Chaise

Bonjour, je suis nouveau parmi vous, et nous avons décidé avec 3 potes de créer un scénario, par contre aucun d'entre nous ne connait très bien le script. Alors notre problème actuellement est de pouvoir utiliser une chaise pour s'assoir. Merci de votre aide, je pense que ce sujet a déjà été abordé mais je ne retrouve pas vos réponses.
 
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Brendan the Fleshless
Novice
Inscrit le: 25 Aoû 2004
Messages: 16
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Posté le : 15/10/2004 12:39:06 Sujet du message :

Crée ta chaise avec le tag "chaise", tout en plaçant ton PNJ près de celle-ci. Puis place ce script à la fin du OnHeartBeat de ton PNJ :
NWScript :
{
  object oChair = GetNearestObjectByTag( "chaise" );
  if ( ( !IsInConversation( OBJECT_SELF ) ) && ( GetIsObjectValid( oChair ) ) && ( !GetIsInCombat(OBJECT_SELF) ) )
    ActionSit( oChair );
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Si tu veux que ce soit le joueur qui puisse s'asseoir, coche ta chaise "utilisable", et copie ce script dans le OnUsed de la chaise :
NWScript :
void main()
{
    object oChair = OBJECT_SELF;
    if (!GetIsObjectValid(GetSittingCreature(OBJECT_SELF))) {
        AssignCommand(GetLastUsedBy(), ActionSit(oChair));
    }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Cool
 
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Mandorallen
Voyageur
Inscrit le: 14 Oct 2004
Messages: 2
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Posté le : 15/10/2004 14:03:56 Sujet du message :

Merci bcp, c'est super sympa Very Happy
 
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