La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Freeman
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Posté le : 27/11/2002 22:24:14 Sujet du message : Addon

Lut !
Je viens de lire la news concernant l addon prevu pour NWN et on trouve parmis les nouvautés les classe de prestige, mais c est quoi une classe de prestige ?
Excusez mon ignorance en matiere de jeu de role mais je debute.
 
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 28/11/2002 02:22:22 Sujet du message :

d'après ce que je sais, c'est une classe plus spécialisée d'un personnage que tu peux choisir à haut niveau. I.e: Un archer pourrait avoir la classe de prestique: "Tireur d'élite"(nom inventé, je les connais pas trop). Ça lui confèrerait certains bonus: (inventé) jet de toucher à l'arc augmenté, jet de dégat augmenté, capacité spéciale.

Enfin, je laisse la place au Experts pour t'expliquer tout ça
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On doit tous mourir un jour... mais pour moi, c'est pas demain la veille, alors sort tes armes sale dragon!!!
 
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Siemek Taar
Seigneur
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Posté le : 28/11/2002 02:43:55 Sujet du message :

Je sais pas si tu as joué a BGII:ToB mais c'est un peu comme ca, tu pourras avoir en tant qu'archer comme Ak l'as dit 'Tir de Précision' et une limite de XP poussé a fond.
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Grundahr
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Posté le : 28/11/2002 12:46:24 Sujet du message :

dans AD&D 3 il y a des classes de prestige qui sont detaillees dans le guide du maitre
genre chevalier noir, archer-mage ou autre
un perso qui a une classe de prestige est multi-classé, il doit avoir atteint un certain niveau dans sa classe de depart
il y a des conditions a remplir pour choisir une classe de prestige : bonus au toucher, faculte de lancer des sorts profanes ou divins ...
les classes de prestige sont tres puissantes et les pouvoirs acquis sont pas mal du tout :=)
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Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
 
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Freeman
Novice
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Posté le : 28/11/2002 22:38:02 Sujet du message :

merci pour toutes ces précisions ça à l'air terrible vivement qu'il sorte cet Addon !
 
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 28/11/2002 22:41:10 Sujet du message :

Ah, parce que c'est vraiment annoncé?
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grigann
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Posté le : 29/11/2002 01:20:12 Sujet du message :

(Oui, Shadows of the Undrentide sortira au printemps 2003)
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Ak Darkster
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Posté le : 29/11/2002 01:21:50 Sujet du message :

Et puis, selon ce qu'ils en disent, ça vaudra la peine d'après vous?

Ce serait intéressant s'il pouvaient arranger le problème avec tous les hak qui sont en conflit...
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Siemek Taar
Seigneur
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Posté le : 29/11/2002 01:30:19 Sujet du message :

Tu veux dire quoi par hak en conflit? Je comprends pas vraiment...
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Cassin
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Posté le : 29/11/2002 08:23:03 Sujet du message :

Ben les hak pak c'est propre au moteur interne du jeu, pour arranger ça faut plonger dans le camboui profond, je sais pas s'ils auront le temps...

Au programme du add-on sont prévu une nouvelle campagne (espérons qu'elles soient plus intéressante que la première Niark), 3 nouveaux tilesets (ruines, désert et neige je crois), quelques nouvelles créatures et nouveaux sorts...

Bref, un gros patch quoi... Wink


(dites, ça vous arrive de lire les news sur le site ? Very Happy )


EDIT : j'ai oublié le plus important... Rolleyes Quelques classes de prestiges seront implémantées Wink
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Ak Darkster
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Posté le : 29/11/2002 12:34:12 Sujet du message :

Bof, Ils pourraient se forcer un peu, non. ÇA un add-on, ça ressemble plus à un gros patch(comme t'as dit Cassin). Néanmoins, les classes de prestiges, ça c'est intéressant.
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grigann
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Posté le : 29/11/2002 12:38:38 Sujet du message :

Une nouvelle campagne, l'implémentation des classes de prestige, 3 nouveaux tilesets, je veux dire, ça va comme contenu, on a vu des add-ons plus faméliques....
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Ak Darkster
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Posté le : 29/11/2002 14:11:24 Sujet du message :

Mais on en a vu des meilleurs...
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grigann
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Posté le : 29/11/2002 14:15:38 Sujet du message :

Lesquels ? (soit exhaustif hein)
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Gottorp
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Posté le : 29/11/2002 14:39:32 Sujet du message :

là, mon gars, tu viens de te mettre dans une position peux enviable ! (t'as interet a avoir de chouettes arguments). Si je tente ToB, j'ai bon Grigg ? (bon, là, j'en cite qu'un ...)
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grigann
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Posté le : 29/11/2002 14:46:23 Sujet du message :

Tob rajoute une classe, un petite prolongation de campagne et qqs compétences. Un menu un chouia moins sympathique que celui proposé par ce Shadows of Undrentide Smile
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Gottorp
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Posté le : 29/11/2002 14:51:30 Sujet du message :

oui, ben deja si j'arrivais a jouer lgt a ce jeu, je serais heureux Very Happy ! Bon, je sais pas ... la boite bleu de DD ?? par rapport a la rouge, quel progrès Laughing !
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 29/11/2002 15:04:59 Sujet du message :

Un add-on n'est pas un nouveau jeu...

Prend ceux pour Half-Life par exemple, deux nouvelles campagnes, nettement moins longues et moins intéressantes que la première. Ah, et le 2ème modifiait les graphismes.
Celui de AoE 2 ? Quelques nouvelles civilisations, quelques campagnes de plus.
Jedi Knight ? Idem...

Celui de NwN me paraît très bien comme ça, un add-on n'est pas sensé modifier le jeu de fond en comble mais d'apporter plus de contenu.
Mais le cas de NwN est un cas à part, il y a tellement de contenu perso non officiel qu'un add-on peut en effet paraître dérisoire à côté des centaines (milliers ?) de hak-pak déjà dispos.
Sauf que moi si je peux avoir la même chose que ce qui se fait déjà mais sans avoir à télécharger et à faire télécharger aux autres joueurs (pour jouer mes modules) des fichiers de 50 Mo pour un module qui en fait à peine 2, moi je vote pour ! Very Happy
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grigann
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Posté le : 29/11/2002 15:16:08 Sujet du message :

Et surtout, surtout, on a un quasi gage de qualité. Je veux dire le contenu en plus est fait par FloodGate (composé d'ex-Looking Glass), et la campagne par BioWare.
Alors que pour trouver des trucs intéressants dans le milliard de modules de bouses et de contenu pourri qui traîne sur le Net, faut fouiller un paquet de temps....
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Titou
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Posté le : 29/11/2002 18:40:11 Sujet du message :

Mouais, enfin bon, on l'a vu dans D&D3, les Prestige Classes sont surtout utiles pour les PNJs ou le roleplay des PJs, car dans l'ensemble, elles baissent la puissance des personnages... De plus les classes de prestige vraiment funs (ingénieur gnome ou alchimiste dans les Forgotten, pilote dragonnier dans les Archipels) sont vraiment injouables... Confused (trop spécialisées)
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Baldurien
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Posté le : 29/11/2002 19:06:03 Sujet du message :

bah ce qui est dommage, c'est que c'est un ajout un brin "personel" => je m'explique ; dans nwn y a que des tilesets qui sont pensés que pour la campagne solo... donc vala Confused
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Freeman
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Posté le : 29/11/2002 23:28:07 Sujet du message :

Ca peut faire un bonaddon si c'est pas vendu trop cher. Parce que si c'est 60 Euros il peuvent se le garder ! Enfin espérons....
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 30/11/2002 11:33:32 Sujet du message :

Heu, un add-on au prix d'un jeu complet, faut pas déconner non plus hein... Wink

Un add-on ça dépasse jamais les 250 balles maxi, sinon ça se vend pas...
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Konrad
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Posté le : 02/12/2002 09:24:39 Sujet du message :

Et bien moi, je l'attends avec impacience !

Et j'espèrs avoir des monstres vraiement gigantesques ! Very Happy
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