La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Heldar Seigneur Messages: 169 Localisation: France |
J'aimerais faire un dialogue dans lequel le PJ serait bléssé(des dégats de feu).
_________________ Heldar qui tue tous les monstres du soir. |
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Panda Fou Grand Chevalier Messages: 101 Localisation: Qui me parle ? |
Tu mets dans le Action Taken de ton dialogue:
NWScript :
void main() { object oPC=GetLastSpeaker(); ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectDamage(10, DAMAGE_TYPE_FIRE), oPC); } Bien sur tu peux changer les dégats reçus. Normalement sa devrait marcher mais je pe pas le tester ni le compiler puisque mon Nwn bug. _________________ Suis-je fou ? -Panda Fou- |
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