La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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WinGoX
Voyageur
Inscrit le: 22 Sep 2004
Messages: 3
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Posté le : 23/09/2004 12:06:52 Sujet du message : Spawn de coffre

Bonjour à tous !

Voilà j'ai un petit problème avec mes coffres...... J'aimerais savoir quel script (Sasn passer par une regeneration toutes les X secondes) je pourrais utiliser pour avoir un trésor dans le coffre pour chaque PJ et non un seul pour tous !

Actuellement, dès qu'un PJ se sert, le coffre se retrouve vide et donc pour les autres c pas interessant.

Merci d'avance à ceux qui me trouveront une solution Smile
_________________
MD principal sur Terres Sacrées en persistent action.
 
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grosraoul
Ecuyer
Inscrit le: 10 Sep 2004
Messages: 60
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Posté le : 23/09/2004 17:11:30 Sujet du message :

hello , la fonction createitemonobject marche aussi sur les placeables, a titre d'exmple je peux te proposer un simple script comme ça:

NWScript :

void main()
{

    int iTest=Random(3);

    if (iTest==0)
    {
    CreateItemOnObject("x2_wblmfh005",OBJECT_SELF);
    }
    if (iTest==1)
    {
    CreateItemOnObject("nw_wblfh001",OBJECT_SELF);
    }
    if (iTest==2)
    {
    CreateItemOnObject("nw_wblms001",OBJECT_SELF);
    }

}


Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


ici selon la valeur du nombre iTest (0 , 1 ou 2) , il va crée dans le contenant un certain objet.
et si tu place ce script sur le onopen du contenant, ben a chaque ouverture il te créera dedans un objet différent.
tu peux même y utiliser les fonctions de bioware Generatelowtreasure, enfin le principe est la , tu le feras a ta sauce.
 
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